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2017/09

God Of War realizará grandes cambios para mejorar la mecánica y más

En una nueva entrevista publicada en la revista oficial de PlayStation y God of War director del juego Corey Barlog, aprendemos algunas cosas nuevas e interesantes sobre la exclusiva para PS4 de Santa Monica Studio Dios de la guerra, y qué mecánicas han cambiado en la próxima versión.

Captando información del sitio de publicación GameRant, nos enteramos de que en el número 140 de la revista oficial de PlayStation, el director del juego respondió algunas preguntas sobre el próximo título de la serie en curso de God of War juegos y noté algunas cosas bastante interesantes, aunque casi al límite del spoiler.

Según Barlog, la ruta de actualización del juego cambiará y no será la misma que la de títulos anteriores en el God of War serie. El equipo quería dejar atrás la mecánica de actualización clásica y la forma en que los jugadores iban a un menú para elegir una actualización para "desarrollar" a Kratos, y reemplazarla por algo más intuitivo.

La entrevista revela que el equipo quería que los jugadores se divirtieran y participaran en un sistema de actualización que fuera atractivo y que lo "contextualizaran más en el mundo", creando un sistema que fluyera mucho mejor.

Además, Brokk y Syndri (los que están detrás del martillo de Thor) serán los responsables de las mejoras de Kratos y Atreus. Se dice que los dos están ahí para ayudarte a mejorar tu equipo y definir habilidades de combate a través de nuevos movimientos y especiales para los dos protagonistas.

Según GameRant, a continuación se encuentra la siguiente información sobre la pareja y su importancia para la historia del juego:

“El director del juego God of War revela que los dos enanos “se relacionan con el tema general” ya que están en una “disputa familiar”. Brokk y Sydri no se han hablado en 50 años y simplemente “se quejan el uno del otro y se culpan mutuamente por la pérdida de su 'talento' y sus habilidades”.

Los jugadores aprenderán más sobre Brokk y Syndri a medida que avancen en el juego; sin embargo, puedes ayudar a cambiar el arco de cada uno de estos personajes, pero no se dieron detalles específicos.

Será interesante ver cómo God of War estará en el lanzamiento dados sus cambios en el juego y su mecánica que se aleja de la de los títulos más antiguos de la serie. Además, lo sabremos tarde o temprano dado que su lanzamiento en 2018 se acerca día a día, pero hasta entonces puedes obtener más información leyendo la entrevista completa en misrevistasfavoritas.es.

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