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2017/09

Monster Hunter: creador de personajes mundiales, armas, habilidades y más detalles

Parece haber mucho contenido incluido en Monster Hunter: Mundo, Según la información que Capcom ha publicado hasta ahora. Sin embargo, algunas de estas características son familiares, mientras que otras parecen ser nuevas mejoras para la serie de juegos en curso. Gracias al Tokyo Game Show 2017, ha aparecido más información sobre el próximo juego de Capcom.

Monster Hunter: World Actualmente debutará en todo el mundo para PS4 y Xbox One el 26 de enero, y obtendrá una versión para PC algún tiempo después. En cuanto a Japón, el juego sólo se lanzará para PS4.

Mientras esperamos que salgan las fechas de lanzamiento oficiales para cada versión o plataforma de Monster Hunter: World, Capcom ha mostrado partes del comienzo, incluida la creación del personaje y la creación de Palico, durante un evento en el Tokyo Game Show 2017.

Para empezar, los jugadores podrán crear diferentes variantes de armas, revertir estadísticas, descubrir ramas de diferentes armas y también actualizarlas. En cuanto a la armadura, hay "Esferas de armadura" que pueden aumentar las piezas al completar misiones. Las piezas de armadura que se pueden adquirir incluyen la cabeza, el torso, los brazos, la espalda y las piernas.

Equipo en Monster Hunter: World Perfecciona habilidades especiales, algunas de las cuales cuentan con “habilidades en serie” que otorgan bonificaciones mientras estás en el campo o luchando contra otros monstruos; sin embargo, algunas piezas de equipo no tienen ninguna habilidad en absoluto.

Hablando de habilidades, los amuletos son equipos que pueden contener habilidades. Los amuletos no tienen eficacia como armadura, pero al mejorarlos con materiales en la estación de herrería, es más que posible aumentar el efecto de las habilidades que contienen.

Por otro lado, Cazador de monstruos: mundod permite equipar armaduras y conjuntos independientemente del tipo de arma, como espadachín o artillero. Los artilleros que usen un arma de corto alcance como un espadachín provocarán una reducción de "daño físico", pero equipar un arma de largo alcance en un espadachín activa una reducción de "daño de atributo".

Mirando hacia Palico o Palicos, estos pequeños bichos requieren materiales mínimos para el equipo, lo que también se aplica a los puntos de investigación. Además de estos compañeros, al llevar a un Palico a cazar, le brindarán varios medios de apoyo, ya sea atacando monstruos o usando una variedad de herramientas. En otras palabras, son de gran ayuda.

Por último, la Cantina es un lugar donde recuperar energías. Se pueden obtener varios atributos, efectos potenciadores y otras habilidades simplemente comiendo. La cantina se puede doblar y usar como base/campamento exterior mientras se está en el campo, y las comidas se pueden cocinar para restaurar y mejorar las estadísticas.

El nuevo video A continuación se detalla algo de lo anterior, que va acompañado de marcas de tiempo:

  • Introducción0:00
  • Creador de personajes9:43
  • Cut-scene11:05
  • En el escenario hablando17:25
  • Historia y flotas18:30
  • Personajes principales19:35
  • jugabilidad22:56
  • Fin del espectáculo39:54

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