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2017/09

SOS Juego de supervivencia multijugador Deportes Realidad Estilo TV Características

Alumnos de estudios como Electronic Arts, YouTube y Twitch, han anunciado un nuevo juego llamado llamada de socorro. Es un juego de supervivencia multijugador en línea diseñado para imitar las estructuras de los reality shows.

El juego es un juego de supervivencia para 16 jugadores en el que los jugadores pueden trabajar juntos o competir entre sí para adquirir valiosas reliquias en la isla y luego escapar y llegar a la zona de exfiltración para salir de la isla. ¿La captura? El helicóptero que viene a rescatarte sólo tiene espacio para tres personas.

Puñaladas por la espalda, alianzas temporales, cooperación incómoda y todos los puntos de referencia típicos que uno encontraría en un típico programa de televisión de realidad estilo eliminación están presentes en llamada de socorro.

El estudio de desarrollo Outpost Games no termina ahí con las travesuras de la producción de televisión. El juego también dependerá en gran medida del chat de voz y de algunos elementos de trabajo en equipo para evitar trampas, matar monstruos, navegar por el entorno y los peligros que acechan a lo largo del peligroso viaje.

Y aún más que eso, Outpost Games utilizará su “filosofía de héroe” en la forma en que se presenta el juego a los espectadores. Aquí es donde entran en juego los aspectos de Twitch y YouTube, donde los espectadores podrán ver cada partido y observar como si estuvieran viendo un programa de televisión. También podrás interactuar con los distintos artistas en tiempo real utilizando el nuevo Plataforma hero.tv.

Todo el tema de Hero.tv se encuentra actualmente en alfa cerrada y probablemente entrará en versión beta junto con el juego.

Conceptualmente esto no suena mal. Sin embargo, 16 jugadores es un poco pequeño y parece un paso atrás con respecto a los combates de 100 jugadores que tenemos en títulos como Campos de batalla de PlayerUnknown. Alternativamente, Outpost ha anunciado que los partidos solo durarán un máximo de 30 minutos cada uno, por lo que la dinámica es un poco diferente aquí y matar a la vista no es necesariamente el objetivo durante cada partida.

Coloréame intrigado, pero estoy algo interesado en ver exactamente cómo se desarrolla un juego como este. No es frecuente que tengamos juegos que fomenten tanto el trabajo en equipo como la matanza de jugadores.

La primera serie de pruebas se llevará a cabo entre el 30 de septiembre y el 1 de octubre, y la próxima serie de pruebas se llevará a cabo entre el 14 y el 15 de octubre, con una serie final de pruebas entre el 4 y el 5 de noviembre.

Puedes registrarte ahora mismo para las pruebas alfa visitando el sitio oficial Sitio web del juego SOS.

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