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2017/09

Syberia 1 llegará a Nintendo Switch el 20 de octubre

Microids anunció que el original de Benoit Sokal Syberia llegará a Nintendo Switch a finales de este año en otoño a partir del 20 de octubre. El juego estará disponible digitalmente en Nintendo eShop y actualmente está siendo transferido por la casa portuaria Koalabs. Lamentablemente, si no confías en la distribución digital, no tendrás suerte porque no habrá un lanzamiento físico del juego.

Microids acompañó las noticias sobre la versión para Nintendo Switch del juego original con un avance de lanzamiento del juego aproximadamente un mes antes. Puedes revisarlo aquí abajo.

Es un avance un tanto extraño porque parece trabajar duro para evitar mostrar la jugabilidad real. Rara vez obtenemos una buena foto de perfil completo del rostro de Kate Walker. Hay muchas sombras y áreas poco iluminadas donde decidieron mostrar su rostro completo. Por lo general, uno de los grandes puntos de venta de un avance promocional es mostrar al protagonista del juego y brindarle a la gente una visión agradable, amplia y jugosa del mundo en el que habitan y un poco de su diseño. Ayuda a establecer las expectativas artísticas del juego y el diseño general del personaje.

Para personas que no están del todo familiarizadas con el original. Syberia, No creo que el avance haya hecho un gran trabajo al convencerlos de que es un juego que vale la pena esperar.

Para poner esto en perspectiva (algo que el tráiler no logró hacer), la primera Syberia era un juego de aventuras de apuntar y hacer clic en el que jugabas como Kate Walker, una abogada de Nueva York, que visita los Alpes franceses para cerrar un trato para la fábrica de autómatas escondida en las montañas. Ella termina envuelta en una conspiración que involucra a la tecnología que impulsa a los autómatas, y en su viaje la acompaña uno de los robots llamado Oscar. Terminan viajando por varios lugares hasta llegar a la misteriosa isla de Syberia, donde se hacen realidad más revelaciones relacionadas con la conspiración.

El juego utilizó ángulos de cámara fijos frente a imágenes 2D de fondos renderizados en 3D, una táctica de diseño común para los juegos durante la década de 1990 y principios de la de 2000. No fue hasta el lanzamiento de Syberia 3 A principios de este año, el equipo pasó a un motor y entorno de diseño 3D completamente renderizado, lo que les permitió experimentar con nuevos tipos de técnicas de renderizado y rompecabezas tridimensionales.

Syberia 3 Salió a principios de este año para Xbox One, PS4 y PC, pero la versión Switch se retrasó. Probablemente tendría mucho más sentido conseguir Syberia 1 y Syberia 2 primero en la plataforma y luego lanza el tercer juego para completar la trilogía.

Si estás interesado en la historia de aventuras de ciencia ficción y historia alternativa para Nintendo Switch, puedes buscar Syberia 1 se lanzará el 20 de octubre en Nintendo eShop.

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