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2017/10

El video del juego Psychonauts 2 muestra plataformas, habilidades de TK y cabras

El primer vídeo de juego para Psychonauts 2 fue revelado, Double Fine Productions reveló el clip de 14 minutos, que muestra algunas de las plataformas y desafíos que los jugadores encontrarán en el camino.

El video presenta al desarrollador anti-GamerGate, Tim Schafer, ofreciendo comentarios sobre el juego donde el líder creativo Zack Mcclendon interpreta a Raz y les da a los jugadores una mirada a la plataforma real. Puedes echar un vistazo el video abajo.

Los primeros minutos son solo Zack y Tim hablando de que el juego se encuentra actualmente en pre-alfa, donde solo se implementan las mecánicas principales del juego, incluidas correr, saltar, hacer doble salto, balancearse, los resortes y algunos objetos coleccionables.

Una de las cosas que muestran es a Raz saltando por el entorno donde está sobre una bola de fuego elástica donde se mueve por el entorno, no muy diferente a Mario montado en caparazones de tortuga o Sonic montando una patineta.

Durante la demostración también muestran un clip de Peter McConnell, hablando sobre las pequeñas piezas musicales que aparecieron en la demostración.

Ahora permítanme detenerme aquí y decir que este es uno de los diarios de desarrolladores más esquizofrénicos que he visto en mi vida. Salta sobre varios temas como un niño en un bolígrafo con TDAH.

También muestran las habilidades telequinéticas del juego en las que toman una cabra e intentan ponerla en el agua, pero no muestran que la cabra sea asfixiada a la fuerza bajo el agua.

El video también salta entre la actuación de voz y algunas de las escenas que aparecen en el juego.

Más adelante muestran algunos de los combates del juego, donde Raz lanza algunas bolas de fuego y algunas piedras a algunos malos.

El vídeo también aprovecha la oportunidad para mostrar cuán diverso es el estudio de Double Fine, porque a Tim Schafer le gusta hacer señales virtuosas. Es uno de esos grandes señalizadores de virtudes… un verdadero aficionado a los señalizadores de virtudes. Mientras los jugadores de PC discuten y discuten sobre el tamaño de sus CPU, a Tim Schafer le gusta comparar su señalización de virtudes con otros señalizadores de virtudes. Él es uno de esos tipos.

De todos modos, Psychonauts 2 Todavía está muy lejos de su lanzamiento.

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