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2017/10

Sony quiere explorar “apropiadamente” las microtransacciones en el futuro

Sony ha revelado en su última conferencia telefónica financiera trimestral que la compañía buscará formas de explorar "apropiadamente" las microtransacciones en el futuro. Sony ha mencionado que PlayStation Store es su fuente de ingresos continua y que busca expandirse con microtransacciones.

Has leído bien, Sony ha expresado en su última conferencia telefónica financiera trimestral para inversores que explorará las microtransacciones. Si no cree en esta información, la divulgación de dicha noticia se puede encontrar en sony.net/SonyInfo.

Sony continuó explicando lo importante que es PlayStation Store para sus ingresos continuos, que se dice que contribuye a más de la mitad de las ventas de los servicios de red de la compañía en el actual año fiscal. En otras palabras, la mitad de los ingresos provendrán de la red online de la consola.

Además, se dice que a raíz de esto Sony quiere mantener la tasa de suscripción de PlayStation Plus bastante alta y hacerla más “atractiva” para los usuarios que ya tienen el servicio activo.

También nos enteramos de que no habrá una gran prioridad en el hardware como mantener una cantidad saludable de usuarios activos mensuales, ya que Sony cree que un cambio ha arrasado en la industria de los juegos. La compañía ahora cree que la industria se ha desviado de una convención basada en regalías a realizar ventas directas a los consumidores.

Mirando más a fondo en IR News, se dice que muchas de estas ventas directas se realizan en forma de permitir a las personas comprar artículos virtuales y otros contenidos dentro del juego. La cantidad de ingresos generada por estas microtransacciones sólo es rentable, según los ejecutivos de Sony.

La cuestión es que la empresa puede llevar a cabo este movimiento o no. Pero vale la pena señalar que hay muchas personas que apoyan y quieren las microtransacciones.

¿Dices que no me crees? Me encuentro con muchas personas que apoyan las microtransacciones a diario y un determinado usuario animó al equipo de desarrollo independiente de un juego llamado Aftershock a agregarlo. cero5_kev:

“Hola desarrollador. ¿podrías responder…?
¿Este juego tendrá microtransacciones/cosméticos? para permitir a los jugadores cambiarse de ropa.

 

para que la comunidad pueda comprar y vender prendas de vestir en el mercado comunitario. como en playerunknowns también conocido como pubg. porque las fotos se ven increíbles. y sería bueno comprar y vender telas en el mercado comunitario. y para un acceso temprano, los compradores deben obtener prendas de vestir para unirse... nuevamente como en PUBG. Ganarás más jugadores de esta manera porque las telas en Pubg se venden alrededor de £ 800 + en las primeras telas. Las caídas semanales de casos por cada 1 serán imprescindibles. u obtener crédito dentro del juego para pagar cajas. como de nuevo en PUBG. Es por eso que tiene más de 2 millones de jugadores”.

Déjame aclarar algo: PUBG, un juego nuevo que no tiene un año, ¿tiene artículos nuevos a la venta por £800 ($1060)? ¿Y la gente los está comprando? ¿Quieres saber la respuesta de los desarrolladores independientes a lo anterior? Fue “no”.

Por mucho que esté en contra de las microtransacciones, no las veremos abandonar la industria de los juegos en el corto plazo, a menos que adoptemos una postura colectiva contra ellas.

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