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2017/11

Bethesda impide que Skyrim Together Online Mod esté en Steam

Bethesda quería aprovechar la mala reputación, ya que empresas como EA, DICE, Activision y otros grandes acaparaban los titulares. Bueno, Bethesda apareció en las noticias por bloquear un mod muy esperado para Skyrim llamado Skyrim juntos en Steam, que ofrece capacidades en línea.

En lugar de que Bethesda contratara un equipo de “búsqueda y talento” para buscar modders con ideas innovadoras, crearon el Creation Club y están lanzando material repetido para que la gente de PS4 y algunas personas de Xbox One puedan comprarlo, que no es más que un proxy de microtransacciones.

Bueno, tal como están las cosas ahora, muchas empresas tienen prisa por aparecer en los titulares por las razones equivocadas y eso incluye a Bethesda. Según el sitio de publicación. ibtimes.com nos enteramos de que Bethesda no podía simplemente quedarse ahí sentada dejando que Steam fuera un competidor directo y permitiendo que la gente ignorara el Creation Club, por lo que tuvieron que bloquear Skyrim Together para que no estuviera en Steam, como todas las demás cosas creadas por modders en Steam, para hacer titulares de nuevo:

"Algunas personas de noticias, hemos estado en conversaciones con Bethesda y, si bien están de acuerdo con que lancemos el mod, no estaban con nosotros publicando el mod en Steam y confiamos en gran medida en las API de Steam para los sistemas de grupos y lobby".

La cita en bloque anterior proviene del modder Skyrim Together. LA HIERBA sabe mal. Sin embargo, en otro foro de Reddit nos enteramos de una persona llamada dangioy que Bethesda no dio una rima o razón de por qué bloquearon el mod Skyrim Together configurado para llegar a Steam:

“Nos pusimos en contacto con Bethesda para publicar el mod a través de la tienda Steam como un mod de 'Skyrim'. Obviamente, no podemos lanzar el mod como un juego. Así que tuvimos que pedir permiso a Bethesda para hacer esto. Recibimos una respuesta de Bethesda de que esto no se podía hacer, pero no nos dieron una razón. Esto no detendrá el desarrollo; actualmente estamos trabajando en un sistema alternativo”.

Este es un enfoque opuesto al que Bethesda está adoptando para otras modificaciones multijugador populares que han aparecido en Steam, como DayZ (que comenzó como un mod gratuito para Arma 2), y el mod JC2-MP, que está disponible a través de Steam como complemento gratuito para Just Cause 2.

Como se señaló anteriormente, Bethesda no tiene que decir por qué bloquearon el mod y, si lo hacen, será una excusa para insinuar: "No queremos nuestros mods y demás en Steam, lo que disminuirá el atractivo de nuestras microtransacciones sustitutas conocidas como Creation Club”.

Mirando a un modder que ha trabajado gratis en NexusMods y en Creation Club, OficinaBum, incluso sabe que el CC está hecho para generarle a Bethesda y ZeniMax varios fondos y algo más:

“Como modder y habiendo trabajado con otros modders en múltiples ocasiones, la mayoría de las personas hacen modding como un pasatiempo o como una forma de construir su cartera para empresas de desarrollo. Nadie espera ganar dinero con la modificación. No puedes vivir del modding y no deberías esperar hacerlo. CC realmente no está cambiando mucho, todavía no podemos vivir de un pago único que cubra como máximo el alquiler del mes. Al final del día, CC es realmente Bethesda viendo cómo se gana dinero con las modificaciones y ganando dinero; honestamente, les ayuda mucho más que a nosotros (especialmente a largo plazo). Es mejor que modding se quede solo con donaciones y proyectos apasionantes. Ahí es cuando están en su mejor momento. Cuando se trata de dinero, todo se desmorona”.

No se sorprenda si Bethesda presenta un mod similar que refleja Skyrim Together, pero inferior a través del Creation Club para que puedan insistir en aquellos que no están en PC, que incluye Xbox One.

(Imagen cortesía de Khaoz7)

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