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2017/11

EA dice que las microtransacciones deshabilitadas de Star Wars Battlefront 2 no afectarán su año fiscal 2018

EA ha recurrido a una presentación de valores para decir que Star Wars Battlefront 2 Las microtransacciones deshabilitadas no afectarán su orientación financiera para el año fiscal 2018. Star Wars Battlefront 2 de EA y DICE ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

EA, no hace mucho, publicó un informe de presentación con respecto a su guía financiera para el año fiscal 2018. Al mirar el "Artículo 7.01", vemos que la compañía habla sobre el bloqueo temporal de las microtransacciones a través de una "Divulgación del Reglamento FD" que dice:

“El 16 de noviembre de 2017, Electronic Arts Inc. (“EA”) anunció en un blog en su sitio web www.ea.com/news que desactivará todas las compras dentro del juego para el título Star Wars Battlefront II hasta más adelante. aviso. No se espera que este cambio tenga un impacto material en la orientación financiera de EA para el año fiscal 2018”.

Entonces, ¿qué significa esto realmente? Bueno, significa que el editor, EA, no espera que la función deshabilitada afecte sus ventas previstas y sus resultados de ganancias al final del año fiscal, que finaliza el 31 de marzo de 2018.

Echemos un vistazo más de cerca a la carta y cómo se lee:

“Este cambio no es esperado tener un impacto material en la orientación financiera de EA para el año fiscal 2018”.

En otras palabras, EA admite que la implementación de microtransacciones supera las ventas reales de Star Wars Battlefront 2, y que el mérito del juego real no importa siempre y cuando suficientes personas, mientras el servicio en vivo estaba activo, generaran los ingresos esperados.

Lo preocupante de esto es cuántos juegos más saldrán con servicios en vivo que son el único objetivo del proyecto en lugar del juego en sí. Y siguiendo la tendencia actual de que las microtransacciones lleguen a una cantidad significativa de juegos, ¿qué pasará si un comité regula la forma en que los editores y desarrolladores las implementan? ¿Los editores y desarrolladores desconectarán y cometerán acciones similares como Konami y su próximo juego? Metal Gear sobrevive?

Digo esto porque Reality Gaming Group sobre el exitoso juego inédito Reality Crash sabe que una vez que todos los servicios en vivo están regulados, su atractivo disminuye, lo que podría poner en serios problemas a todos los juegos futuros que tengan dicho futuro.

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