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2017/11

Monster Hunter World no tendrá cajas de botín ni microtransacciones

De vez en cuando surgen temas candentes que incluso se filtran en franquicias populares en diferentes medios, como los juegos. Uno de esos temas y juegos candentes son las microtransacciones y Monster Hunter: World. Según el productor de la serie, Ryozo Tsujimoto, y el director del juego, Yuuya Tokuda, no habrá cajas de botín ni microtransacciones en World.

Capcom realizó una entrevista con GameSpot para discutir algunas cosas sobre Monster Hunter: World. El tema fue sobre cajas de botín y microtransacciones, donde el productor de la serie Ryozo Tsujimoto y el director del juego Yuuya Tokuda dieron su opinión personal por qué. World no necesita lo anterior.

Los dos básicamente resumieron eso. Monster Hunter ya tiene un botín que se asigna aleatoriamente en el juego al dividir criaturas o buscar en diferentes ubicaciones, y agregar cajas de botín y microtransacciones además de eso no sería "adecuado".

El sitio de publicación señaló que Tokuda dijo:

"No consideraría que una caja de botín pagada o un sistema pago para obtener elementos aleatorios se ajuste a Monster Hunter porque no es un juego donde la fuerza de los elementos es el aspecto clave de cómo proceder".

Más adelante, la entrevista aborda a ambos hombres, Tsujimoto y Tokuda, y sus pensamientos sobre la adición de microtransacciones:

"Tendríamos que repensar sustancialmente lo que no es algo que estemos planeando hacer en este momento".

Además, Tsujimoto siente que saltarse momentos llenos de acontecimientos en Monster Hunter: World sólo arruinaría la experiencia central. El objetivo del juego es derrotar a un gigante (solo o con un equipo) mediante habilidad e ingenio, creando experiencias y recuerdos únicos:

"Queremos que las personas tengan la experiencia que hemos creado para ellos en lugar de la opción de saltarse la experiencia".

Se hicieron otros puntos a lo largo de la entrevista que fueron bastante notables, pero a partir de las pocas citas podemos ver que Capcom no tiene planes de agregar cajas de botín o microtransacciones en Monster Hunter: World.

Con eso dicho, Monster Hunter: World debutará en PS4 y Xbox One el 26 de enero de 2018, y tendrá una versión para PC más adelante.

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