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Nintendo
2017/11

Revisión de Morphite Nintendo Switch: Elite-le Bit at a Time

Lanzado en algún lugar entre Elite Dangerous, Metroid y No Man’s Sky, y lanzado originalmente para dispositivos móviles, Morphite es una adición interesante y actualmente única a la gama de juegos independientes en rápida expansión que adornan la consola Switch de Nintendo. Los jugadores asumen el papel de Myrah Kale, una aventurera espacial prometedora pero aún bastante verde que comienza el juego bajo el ala de su padre sustituto, el Sr. Mason.

Armados solo con un escáner y una pistola, los jugadores aprenden a viajar entre un puñado de planetas relativamente seguros en busca de formas de vida vegetales y animales para escanear y vender, lo que le otorga a Myrah algunos créditos y al Sr. Mason los valiosos datos que exige su investigación. Al igual que con todas las aperturas humildes, no pasa mucho tiempo antes de que Myrah comience a profundizar en regiones más peligrosas, principalmente en este juego debido al Morphite titular, que es una sustancia valiosa y muy buscada.

Mientras que el Sr. Mason y otros le darán a Myrah misiones que avanzan en la trama central y cualquier cantidad de misiones secundarias (que van desde breves misiones de búsqueda hasta búsquedas de tesoros más complicadas que abarcan varias ubicaciones), el jugador es libre de vagar entre sistemas y planetas como quiera. Navegar el barco es un poco complicado al principio, pero no hay control directo del barco en Morphite, es sólo cuestión de programar la computadora de navegación y luego presionar Ir.

Moprita - Dinosaurio

Cada planeta presenta un paisaje generado aleatoriamente con una serie de parámetros que hacen que cada uno sea bastante único y, en general, bastante interesante. Se reproducen diversas plantas y criaturas, desde pequeñas e inofensivas (ranas, peces y pequeños mamíferos) hasta aquellas que son más grandes, más exóticas y, a menudo, más peligrosas. Los dinosaurios y los grandes felinos depredadores son ejemplos de aquellos que pueden dañar fácilmente a Myrah, pero me complació descubrir que su acceso a mejores armas (y mejoras para las que ya tiene) generalmente se adapta bien al llegar a lugares más peligrosos.

Una mecánica de juego clave en Morphite es el de escanear flora y fauna, y luego vender los escaneos por trozos, que son la moneda principal del juego. Escanear plantas y criaturas estáticas o de movimiento lento es fácil, especialmente cuando la criatura en cuestión es dócil (o está atrapada en el escenario). Me resultó un poco más frustrante escanear especies agresivas o de movimiento rápido, porque todos los escaneos se realizan manualmente apuntando a la criatura. durante un período de tiempo fijo. Sin embargo, no puedo quejarme demasiado, quiero decir, dudo que los Tigres Dientes de Sable estén tan interesados ​​en andar por ahí mientras un humano está parado junto a ellos con un teléfono parpadeante, por lo que hay un elemento de realismo aquí.

Una mecánica que me gustó menos fue la de los encuentros aleatorios que a veces ocurren cuando Myrah viaja entre planetas. Estos pueden ser eventos aleatorios simples e inevitables, como impactos de asteroides, pero los más interesantes incluyen ataques a la nave por parte de otras naves. Desafortunadamente, estos tienden a resolverse como decisiones y resultados bastante aburridos basados ​​en texto que efectivamente permiten esquivar, luchar o enviar fragmentos. Myrah puede mejorar su nave para aumentar las probabilidades de éxito en tales resultados, pero como no hay una participación real, no sentí mucha inclinación a preocuparme por ninguno de ellos.

Morfita - Templo

Ahora prefería jugar Morphite en el Switch en modo portátil porque la pantalla pequeña y nítida parecía adaptarse a las imágenes coloridas y audaces, pero eso no quiere decir que no se vea genial también en la pantalla grande. Morphite es un juego de aspecto básico, pero también es extremadamente llamativo y, en particular, por parte de la arquitectura de la que es capaz su generación procedimental, bastante impresionante a su manera. La simplicidad del estilo artístico también significa que hay muy pocos problemas visuales con el juego en cualquiera de los modos, lo cual es una gran noticia.

La historia de Myrah y el Sr. Mason comienza bastante lentamente, pero se convierte en algo mucho más interesante y la forma en que Morphite Está dirigido a jugadores que quieren centrarse en la historia en sí o en el universo más amplio. Es fantástico. Nunca me sentí restringido por la historia, ni suelto en un juego con infinitas posibilidades de perderme y deambular sin rumbo ni propósito. Las misiones secundarias son un poco aburridas para ser justos, pero en general me encontré marcándolas mientras viajaba a lugares que quería ver por mis propios motivos, así que eso nunca fue un problema importante. Rara vez hay una sensación de impulso forzado en algo, incluida la historia central en sí.

al final me gusto Morphite más aún por ser un título aceptable para jugar en movimiento. Tiendo a sentirme desconcertado por la simplicidad (y el descaro sangriento) de los juegos móviles de mierda que se adaptan a la nueva y excepcional consola de Nintendo, pero Morphite no está entre la lista cada vez mayor de conversiones que creo que deberías evitar a toda costa. En cambio, creo que al menos, Morphite merece ser premiado con un:

TryIt2

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