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2017/11

EA reduce la rutina para desbloquear héroes en Star Wars: Battlefront 2

El representante de relaciones públicas de EA recibió uno de los comentarios más negativos de todos los tiempos cuando trató con condescendencia a los jugadores inventando la excusa de que el proceso de desbloqueo actual en Star Wars: Battlefront II que requiere 40 horas de juego para desbloquear un solo héroe se hizo para que los jugadores sintieran un logro al realizar una tarea tan monumental. La mayoría de los jugadores se enojaron con la respuesta, que fue en relación con un jugador que preguntó por qué tendrían que trabajar durante 40 horas para jugar como Darth Vader después de gastar $80 en el juego.

El representante hizo la siguiente declaración sobre el Battlefront sub-Reddit, escritura…

"La intención es proporcionar a los jugadores un sentido de orgullo y logro para desbloquear diferentes héroes.

 

“En cuanto al costo, seleccionamos valores iniciales basados ​​en los datos de la Beta Abierta y otros ajustes realizados a las recompensas por hitos antes del lanzamiento. Entre otras cosas, analizamos las tasas promedio de obtención de créditos por jugador diariamente y haremos ajustes constantes para garantizar que los jugadores tengan desafíos atractivos, gratificantes y, por supuesto, alcanzables a través del juego. Apreciamos los comentarios sinceros y la pasión que la comunidad ha demostrado”.

El comentario recibió más de 542,000 votos negativos al momento de escribir este artículo.

EA respondió a la respuesta negativa a la respuesta sobre la cantidad de horas necesarias para trabajar con los personajes haciendo rápidamente una publicación indicando que se actualizarían. Star Wars: Battlefront II en el lanzamiento para reducir el trabajo necesario para desbloquear personajes. En una publicación realizada el 13th noviembre, 2017, declaró el equipo de relaciones públicas de EA...

“Ha habido mucha discusión sobre la cantidad de créditos (y tiempo) en el juego que se necesitan para desbloquear algunos de nuestros héroes, especialmente Luke Skywalker y Darth Vader. Desbloquear un héroe es un gran logro en el juego, algo que queremos que los jugadores se diviertan ganándolo. Usamos datos de la versión beta para ayudar a establecer esos niveles, pero está claro que se necesitaban más cambios.

 

“Entonces, estamos reduciendo la cantidad de créditos necesarios para desbloquear a los mejores héroes en un 75%. Luke Skywalker y Darth Vader ahora estarán disponibles por 15,000 créditos; el Emperador Palpatine, Chewbacca y Leia Organa por 10,000 créditos; e Iden a 5,000 créditos”.

Este parche se aplicará tanto a las versiones del juego para consola doméstica como a la versión para PC del juego. Además, aquellos que tengan acceso anticipado al título a través de la edición de lujo de reserva también verán cambios reflejados en el juego en lo que respecta a los créditos necesarios para desbloquear a los héroes.

Esto todavía no resuelve los problemas que rodean las quejas sobre los factores de pago para ganar del juego. EA dice que llevarán a cabo una AMA en Reddit este miércoles 15 de noviembre para abordar más inquietudes.

Anteriormente, un productor de DICE declaró que tenían que crear cajas de botín premium en el juego para que la gente pudiera "probar cosas nuevas", que no fue bien recibido por los jugadores. Algunas personas intentaron defender a EA afirmando que tienen que agregar microtransacciones para cubrir los costos de desarrollo, pero afortunadamente la mayoría de los jugadores no lo creen.

Star Wars: Battlefront II se lanza el 17 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.

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