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Nintendo
2017/11

Revisión de RIME Nintendo Switch: Aliento de la luz

[Divulgación: Se proporcionó un código de revisión de los contenidos de este artículo]

Aunque siempre sospeché (y ahora lo sé) que otras versiones del juego podrían ser técnicamente superiores, he estado esperando ESCARCHA para aterrizar en Nintendo Switch antes de probarlo. No sé por qué, pero algo en sus gráficos suavemente elaborados y su belleza natural y discreta me hizo sentir como si fuera un compañero natural para Zelda: Breath of the Wild, que resulta muy placentero cuando se juega en cualquier circunstancia: en el tren, en el bar y, sobre todo, en casa.

ESCARCHA ciertamente tiene algunas ubicaciones realmente impresionantes que coinciden con el atractivo visual de casi cualquier cosa en BOTW, pero también tiene un estilo visual único que es artístico, atractivo y abarcador. Mientras subía a la cima del acantilado más alto en la escena inicial y me movía para mirar la línea del mar debajo de mí que se extendía en la distancia, tuve una rara sensación de vértigo. Al igual que en BOTW, sentí que lo que podía ver en ESCARCHA, podría visitar. Después de todo, rápidamente se hace evidente que se trata de un juego sobre exploración, asombro y, en ocasiones, superación de los límites de tu zona de confort.

Escarcha - La Torre

Arrojados a la orilla y completamente solos, jugamos como un niño abandonado a su suerte. No existe un combate directo como tal, aunque a lo largo de los cinco espacios principales del juego, ciertamente hay algunas amenazas. En cambio, el desafío proviene de vastos acertijos ambientales que se entrelazan entre sí y con el mundo mismo, guiando al jugador magníficamente a través de niveles que parecen vastos en escala e implican toneladas de retrocesos, pero casi nunca le piden al niño que siga el mismo camino dos veces.

Estos elementos de rompecabezas y exploración comienzan de manera relativamente simple, con señales visuales (y una guía real en forma de un zorro ágil) para ayudarte en el camino. Activa una serie de tótems, a cada uno de los cuales se debe acceder de una manera diferente, ya sea trepando o distrayendo a un cerdo hambriento que hace guardia. A continuación, es hora de aprender cómo el niño puede interactuar con ciertos objetos dentro del mundo y una introducción a los acertijos cronometrados. No mucho más adelante, completarás varios acertijos más pequeños para resolver uno más grande que finalmente desbloqueará el rompecabezas en sí.

Entre todo esto, no veo cómo podrías aburrirte alguna vez. ESCARCHA. Hay muchísimos objetos coleccionables a lo largo del camino, muchos de los cuales están escondidos en cuevas o habitaciones laterales, en acantilados escarpados o en arboledas sagradas. Otros están escondidos ingeniosamente en las esquinas de los caminos trillados, especialmente en ocasiones en las que el juego pide a los jugadores que regresen hacia atrás desde una parte resuelta del rompecabezas hasta el centro principal, por ejemplo. Esta conciencia (y probabilidad general) de encontrar objetos coleccionables me incentivó y recompensó por explorar, por lo que lo disfruté aún más.

Rime - Viaje submarino

Cuándo ESCARCHA termina, lo hace de una manera que no esperaba. Este es un juego en el que verás al mundo entero moverse y cambiar a medida que se tiran de las palancas y se activan los tótems, pero al final se trata de algo mucho más sutil que eso. A pesar de toda la majestuosidad de los escarpados acantilados, las deslumbrantes torres blancas y los templos que emergen de la tierra, ESCARCHA tiene un mensaje que es lo más cercano posible a casa y es hermoso y conmovedor que tiene una buena posibilidad de arrancar una lágrima incluso de los ojos más secos.

Ahora, mientras el juego se desarrolla en ESCARCHA es fantástico, la versión de Nintendo Switch (tengan en cuenta que gran parte de mi tiempo de juego es de una versión preliminar) está increíblemente mal optimizada para el sistema portátil menos potente. Cuando está acoplado, el juego ciertamente está en su mejor momento, con un aumento notable en la resolución en comparación con el modo portátil, que honestamente me sorprendería saber que alcanza los 720p nativos del Switch. Independientemente de la forma en que lo reproduzcas, la panorámica y el zoom provocan una caída significativa de la velocidad de fotogramas.

Escarcha - Viaje soleado

La resolución es un problema cuando se desacopla. El paisaje suele ser aceptable debido a la distancia, pero en lo que respecta al niño, me sorprendió ver la presencia de un contorno increíblemente irregular en todo momento. Esto nunca está presente cuando se juega en la base, por lo que creo que es el resultado de una decisión consciente de hacer que el juego se pueda jugar como un título portátil. En términos de cómo se juega realmente cuando se sostiene en las manos, no hay problemas específicos: es un juego simple de controlar y la falta de combate real hace que trabajar con él sea relativamente relajado.

Entre todas las versiones disponibles, dudo mucho que la versión Switch de ESCARCHA Actualmente es la mejor opción para alguien que aún no se ha sumergido. Me atraía la posibilidad de jugar en cualquier lugar, pero la realidad es que la experiencia ahora mismo está muy por debajo del estándar que me hace sentir del todo cómodo. Sigue siendo el mismo juego excepcional que creo que siempre ha sido, pero ahora mismo está un poco roto. Si la versión Switch es la adecuada para ti, te sugiero que esperes y veas si llega un parche, por eso le voy a calificar como:

TryIt2

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