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2017/12

El concepto de desarrollo abierto de Beyond Good And Evil 2 ya está recibiendo comentarios de los jugadores

Ubisoft lanzó recientemente un nuevo diario de desarrollador que cubre Más allá del bien y del mal 2. El próximo juego, que gira en gran medida en torno a la diversidad y el multiculturalismo, ha sido causa de mucha controversia debido a la representación de algunos de sus personajes y temas, junto con el intento de Ubisoft de hacer que los piratas y los inmigrantes parezcan amigables. Sin embargo, en el último diario del desarrollador de cinco minutos, intentan aclarar cómo funcionará el sistema de tripulación y qué pueden esperar los jugadores de él.

El documental de desarrollo de cinco minutos comienza con una mirada al equipo francés de Ubisoft, dirigido por Michel Ancel.

El equipo explica que después de debutar en el E3, afirman que quieren que los jugadores puedan abordar, robar y viajar a cualquier lugar hasta donde alcanza la vista.

Gabrielle Shrager todavía está escribiendo el juego y el equipo aún se encuentra en la fase de diseño conceptual, donde algunos elementos de diseño aún se encuentran en la fase de caja blanca de creación de prototipos y desarrollo.

Curiosamente, Ubisoft está tomando una página del manual de desarrollo de Roberts Space Industries.

En lugar de mantener el juego en secreto durante los próximos dos años y solo anunciarlo cuando esté listo para su lanzamiento, están trayendo a los jugadores a lo largo de la fase de diseño y creación de prototipos.

A medida que agregan más contenido, tienen planes de informar a los jugadores sobre lo que están agregando y por qué, y cómo encajará en el mundo del juego. Es, como mencioné, idéntico a lo que Roberts Space Industries está haciendo con Star Citizen.

La gran diferencia, por supuesto, es que RSI se financia colectivamente y Ubisoft utiliza su propio capital y el dinero de los inversores.

Por mucho que no esté entusiasmado Más allá del bien y del mal 2Aplaudiré a Ubisoft por el proceso de desarrollo al aire libre. No lo vemos con frecuencia, la mayoría de las veces porque los medios de los juegos son corruptos y no saben cómo transmitir la información adecuadamente a su audiencia, pero estoy agradecido de que hayan decidido adoptar este enfoque en la fase de diseño de Más allá del bien y del mal 2. Tengo curiosidad por saber qué tan bien funcionará y si los fanáticos seguirán interesados ​​en el proceso.

Star Citizen Hubo muchos contratiempos, pero una vez que destriparon el motor y sentaron las bases, las cosas comenzaron a mejorar bastante rápidamente. Entonces, con la tecnología del motor lista y terminada, Ubisoft está llevando a los jugadores a un viaje creativo cuando se trata de crear e implementar contenido en Más allá del bien y del mal 2. Debería ser interesante ver cómo se desarrolla esto.

Hasta ahora, ya han recibido los comentarios más votados de la comunidad de jugadores en la sección de comentarios, por lo que veremos si prestan atención a ese consejo. Compruébalo a continuación.

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