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2017/12

BioShock Infinite Designer regresa a los juegos 2K para un proyecto no anunciado

En noticias recientes, se especula que se está preparando un nuevo juego de BioShock debido al último estado de ocupación de Shawn Elliott. Elliott trabajó una vez para Irrational Games, luego se mudó a Arkane Studios y finalmente hizo un viaje a 2K Games para terminar en su trabajo actual, lo que revela su puesto en un estudio anónimo que prepara un proyecto anónimo.

Atrapando el viento de GameRant nos enteramos de que Elliott, quien no sólo dejó Arkane Studios para trabajar en el presa reiniciar, se ha unido nuevamente con 2K Games. Se dice que el estudio anónimo en Novato, California, está trabajando en un nuevo proyecto, en el que Elliott desempeña el papel de diseñador principal de combate.

Dado que Elliott trabajó anteriormente en Irrational Games como productor asociado y diseñador de niveles para BioShock Infinite sugeriría que actualmente está ocupado con otro BioShock juego, pero no se sabe qué es este juego no anunciado en este momento.

Diseñador Bioshock 2k 3

Según el sitio de publicación, se ha sugerido que el juego es un shooter en primera persona basado en una franquicia existente de 2K Games. Si este es el caso, un nuevo BioShock El título, para bien o para mal, podría estar en el horizonte.

Además, GameRant ha declarado que…

“Sabemos desde hace años que 2K Games planea continuar con la franquicia BioShock sin Ken Levine. Si bien algunos preferirían no ver otro lanzamiento de BioShock sin el aporte creativo de Levine, es simplemente una franquicia demasiado popular para que 2K Games la ignore”.

Algo que vale la pena señalar es que este proyecto no anunciado probablemente tendrá funciones de tipo servicio/en línea de alguna forma. Durante una conferencia telefónica que Gamasutra recogido, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo a los inversores lo siguiente:

“Hemos dicho que nuestro objetivo es tener oportunidades recurrentes de gasto de los consumidores para cada título que lanzamos en esta empresa. Puede que no siempre sea un modelo en línea, probablemente no siempre será un modelo de moneda virtual, pero habrá cierta capacidad de participar de manera continua con nuestros títulos después del lanzamiento en todos los ámbitos, eso es un cambio radical en nuestro negocio. El gasto de consumo recurrente representa el 42 por ciento de nuestras reservas netas en el trimestre. Ha sido transformador para nosotros”.

Dicho todo esto, ¿te gustaría ver un nuevo BioShock ¿juego?

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