¿Cómo estuvo el artículo?

1540220verificación de cookiesAscent: Dirigibles, mecanismos y armas de Infinite Realm detallados
Medios
2017/12

Ascent: Dirigibles, mecanismos y armas de Infinite Realm detallados

Bluehole Studios no solo está trabajando en Campos de batalla de PlayerUnknown. El medio de desarrollo de Corea del Sur también está dividiendo su tiempo trabajando en el dirigible aéreo MMO, Ascenso: Reino infinito, a menudo abreviado a AIRE.

El juego se centra en que los jugadores encuentren formas de surcar los cielos en el mundo steampunk de islas flotantes y batallas a gran escala que tienen lugar entre las nubes.

La principal forma de transporte y combate son las aeronaves. En el comunicado de prensa más reciente, revelaron que hay ocho clases de dirigibles diferentes, incluidos los dirigibles de entrenamiento para principiantes que se pueden adquirir al principio del juego para viajes a baja altitud para un solo jugador.

Dirigible de asalto multipasajero 1

Las primeras tres clases están diseñadas para una sola persona, pero más adelante en el juego podrás desbloquear aeronaves de clase de asalto con capacidad para dos jugadores.

Con el tiempo, podrás desbloquear barcos con varios pasajeros, como el Vulpin, que permitirá que varios jugadores aborden. Si bien el Vulpin de pasajeros múltiples puede tener un nivel más alto que los otros barcos, es lento y tiene poca maniobrabilidad, lo que significa que es mejor para asaltos de larga distancia en lugar de acercarse personalmente en el fragor del combate, donde la movilidad aérea y las maniobras evasivas son difíciles. clave para mantenerse con vida.

Más allá de los barcos de asalto y de transporte, también hay velocistas de viento, que son máquinas de carreras de alta velocidad diseñadas para Ascenso: Reino Infinito Minijuegos de carreras.

Velocista de viento 1

Para los jugadores que no estén interesados ​​en las carreras ni en el combate, también hay barcos mercantes. Los buques mercantes están diseñados como buques no de combate que están literalmente diseñados para especialidades de exploración y comercio.

Y luego están las naves capitales de gran escala, que pueden albergar hasta 75 jugadores. Estas fortalezas voladoras están diseñadas para batallas masivas en el reino y peleas contra jefes mundiales.

Además de volar en aeronaves, también se incluyen armas y mechs montables.

Los mechs, conocidos como Vulcans, pueden usarse como transporte y como armamento adicional cuando se ingresan en zonas peligrosas o peligrosas. Tienen dos tipos diferentes de modos de disparo, incluida una ametralladora y una ráfaga de llamas.

También puedes mejorar tu propio robot personal con mejoras para potencia de fuego adicional y defensa blindada.

Mech 2

Las aeronaves tienen dos tipos diferentes de cañones, incluido un cañón de llamas y un cañón estándar. Además, también hay dos tipos de ametralladoras, una ametralladora estándar y una ametralladora automática. La diferencia entre la ametralladora normal y la ametralladora automática es que la automática no necesita ser operada por otro jugador para disparar a los barcos enemigos, y el piloto puede configurarla para defender automáticamente un barco.

También hay cañones de torreta montables que disparan proyectiles en arco a objetivos designados. El capitán también puede controlar las torretas si no hay nadie a bordo para tripularlas.

Hasta ahora Ascenso: Reino infinito tiene muchas características interesantes que se basan en las interacciones a gran escala que tienen lugar dentro del mundo del juego. Veremos si Bluehole puede optimizar el juego para que las batallas y los encuentros sean realmente divertidos y no un escenario lleno de retrasos, problemas de rendimiento y caos.

Para obtener más información sobre Ascenso: Reino infinito, No dude en visitar el página web oficial.

otros medios