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2017/12

Batman Ninja combina lo mejor del anime con 3D CGI

Muchos fanáticos de la animación no están contentos con las películas que utilizan CGI 3D. Tiene sentido dado que muchas veces los animadores se vuelven perezosos y en lugar de recortar los fotogramas de relleno entre los fotogramas clave para que las animaciones 3D se parezcan a la animación 2D tradicional, algo así como lo que hizo Arc System Works. Guilty Gear Xrd – simplemente usan fotogramas clave básicos y completan el resto, lo que crea una apariencia realmente perezosa. Bueno, Kamikaze Douga, Takashi Okazaki y Jumpei Mizusaki están intentando hacer que el 3D triunfe sobre el 2D con su trabajo en DC Entertainment. Batman Ninja.

El próximo proyecto colaborativo se lanzará en 2018, donde los fanáticos de Batman podrán experimentar una historia en la que el Caballero Oscuro viaja en el tiempo al Japón feudal para detener un complot del Joker.

Como en un anime japonés típico, tenemos samuráis locos, disfraces exagerados, batallas trepidantes, incluso mechs... porque no es Japón sin mechs. Puedes ver el tráiler a continuación desde Zona de cine en trailer.

Conozco a mucha gente absolutamente enojada con lo nuevo. Enloquecido por su uso de 3D CGI, pero se ve mucho mejor aquí. Creo que en gran parte se debe a que la cinematografía se utiliza mucho mejor en Batman Ninja.

Por un lado, al menos parecen haber reducido el exceso de fotogramas intermedios para las animaciones clave, lo que ayuda drásticamente a eliminar el terrible aspecto mecánico que suele acompañar a los proyectos animados en 3D cuando se eliminan demasiados fotogramas intermedios. Arc System Works fue lo suficientemente inteligente como para eliminar esos fotogramas y hacer que los animadores se centraran únicamente en el arte clave para que imitara de cerca el tipo de proceso de animación 2D que generalmente se usaba en sus títulos más antiguos basados ​​​​en sprites.

Eso no quiere decir que todos los puntos intermedios hayan desaparecido; todavía se pueden ver claramente las transiciones en un par de secuencias, pero en general la película se ve muy bien. Las representaciones tonales de la paleta de colores también se ven fantásticas, con algunos contornos entintados contrastantes para resaltar realmente la gradación de color.

Batman Ninja - comodín

Además, el diseño del Joker parece bastante loco.

Tengo curiosidad por saber qué tan bien podrán hacer la transición de Batman a una época en la que la gente perdía la cabeza con regularidad. ¿Herirá mortalmente a sus enemigos? ¿Cortará o desmembrará partes del cuerpo? ¿O simplemente se romperá algunos huesos y dejará que los equipos médicos locales limpien el resto?

Es una película genial y es una pena que no tengamos más juegos como este. De todos modos, puedes buscar Batman Ninja para llegar a 2018

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