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1547420verificación de cookiesBatman: The Enemy Within Season 2 - Episodio 4 Tutorial y opciones
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2018/01

Batman: The Enemy Within Season 2 - Episodio 4 Tutorial y opciones

Finalmente nos acercamos al final de temporada de Telltale Games Batman: El enemigo dentro. La segunda temporada ha sido un viaje realmente emocionante en comparación con la primera temporada, y las cosas se calientan aún más con el Episodio 4: What Ails You. Si eres cauteloso acerca de cómo juegas y has estado buscando un poco de ayuda sobre qué decisiones tomar, a quién salvar, a quién dejar morir y cómo resolver algunos de los acertijos, existen varios tutoriales. guías disponibles que cubren Batman: El enemigo interior – Episodio 4: Lo que te aflige para PC, PS4 y Xbox One.

YouTuber DanQ8000 tiene un recorrido modesto disponible que dura poco menos de una hora y media y que puede consultar a continuación. Tenga en cuenta que algunos tutoriales comienzan con diferentes opciones y terminan con varias opciones basadas en lo que sucedió en un episodio anterior, por lo que deberá tenerlo en cuenta dependiendo de si confía en una guía en video para ayudarlo.

El recorrido de Dan comienza con la elección de dónde, en el episodio 3, Bruce asumió la culpa por Selina Kyle.

El episodio comienza con Bruce dentro de la cámara criogénica del Sr. Freeze.

Si comienzas dentro de la cápsula, el primer rompecabezas que debes completar es el cebador EMP. Tendrás que seguir el diagrama en pantalla, de modo que el primer interruptor sea verde (será azul en el teléfono de Bruce), el interruptor central superior sea rojo a la izquierda y blanco a la derecha. El interruptor del medio es blanco a la izquierda y verde a la derecha. El interruptor central inferior es rojo a la izquierda y blanco a la derecha. Y el último interruptor es blanco a la izquierda y verde a la derecha, como se indica en la imagen de abajo.

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Cuando Batman llegue al spa, dirígete a la habitación con el hombre del brazo congelado. Puedes obligarlo a subirte al ascensor o simplemente decirle que puedes detenerlos si te ayuda.

Él ayudará a Batman.

Cuando llegues al final de las instalaciones falsas de James Bond, necesitarás una tarjeta de acceso para acceder a la puerta segura.

Dirígete a los escombros y muévelos para revelar a un científico moribundo. Toma la tarjeta de acceso.

Batman, el enemigo interior - Tarjeta clave del episodio 4

Dentro de la habitación, Catwoman interceptará a Batman. Si eliges agradecerle, ella lo recordará.

Catwoman sugerirá ayudar a Batman a luchar contra Bane, Mr. Freeze y Harley. Puedes decirle que se quede atrás porque está herida o puedes agradecerle que te esté ayudando. Si sugieres luchar a su lado, aumentará el vínculo entre Batman y Catwoman.

Después de desactivar a los secuaces, Batman y Catwoman lucharán contra los supervillanos. Juega en el combate rápido.

Durante la conversación con Amanda Waller, ella culpará a Batman por dejar ir a John y Catwoman. Sin embargo, si le dices que se concentre en Harley Quinn, Waller lo recordará.

Waller no querrá que Batman interrogue al Sr. Freeze.

Puedes interrogar al Sr. Freeze cuando llamen al agente para que salga de la esclusa de aire.

Tendrás la opción de ayudar al Sr. Freeze.

Batman, el enemigo interior - Episodio 4 Mr Freeze Infected

Puedes elegir bajar la temperatura o mantenerla igual después de que el Sr. Freeze te brinde la información sobre Harley.

Si eliges ayudar a Freeze, él lo hará. nunca olvides eso. Del mismo modo, si no lo ayudas, él también lo recordará.

Avesta le preguntará a Bruce sobre ser Batman; puedes decirle que no siempre te gusta lo que se hace pero que hay que hacerlo, o puedes decirle que los métodos de Batman son correctos.

Examina el almacén: faltarán los viales, habrá algo de C4 en una caja y hay un dispositivo Liminal justo detrás de la cápsula de Riddler.

Batman, el enemigo interior - Episodio 4 - El cuerpo de Riddler

Utilice el dispositivo Liminal en la cápsula para abrirla y escanear biológicamente el cadáver de Riddler.

Durante la conversación con el Joker, puedes decirle a John que te importa y él soltará el arma, y ​​también lo recordará. Alternativamente, puedes enojarte con él y obligarlo a que te lo cuente.

Antes de que John abandone la habitación, puedes intentar razonar con él o abofetearlo para que te cuente lo que pasó.

Si estás consolando a John y confías en él al elegir no ir con él, John/Joker lo recordará. Si eliges forzarte con él, amargarás tu relación con John.

Encontrarás a Alfred en la Baticueva en el suelo. Lleva un par de zapatos brillantes muy bonitos, deben haberle costado un buen centavo... o simplemente usó la tarjeta de crédito de Wayne para robar un par de Alibaba. Alfred tiene algo de estilo.

Después de revisar a Alfred, revisa la computadora Bat y luego habla con Avesta sobre el virus.

Tiffany intentará convencer a Bruce para que empiece a utilizar armas hechas a medida. Puedes decirle que Batman no mata, o que son una muleta, o que no usa armas.

Batman The Enemy Within - Episodio 4 - Prueba de fuerza

Cuando llegues a la casa de la diversión, gira el gato de la caja y haz la prueba de fuerza, y luego entra al salón loco.

El Joker te contará lo que pasó en la casa de la diversión. Puedes elegir creerle o no. Si lo tratas con condescendencia, lo recordará. También puedes admitir que has estado usando a John o negarlo. Si lo admites, confirmará lo que Joker ya sabía.

Luego, Joker intentará decir que Bruce es Batman. Puedes decirle que puede pensar lo que quiera o admitirlo.

Finalmente, podrás elegir entre confiar en que John dice la verdad o que está mintiendo. Si eliges confiar en él, tanto John como Bruce conducirán hasta el puente para detener a Harley.

Batman, el enemigo interior - Episodio 4 - La elección del Joker

Puedes solicitarle a Waller que convenza a Harley.

Mientras hablas con Harley, si mencionas a su padre muerto, John intervendrá. Puedes darle algunos consejos cuando vaya a hablar con ella.

Waller intentará acercarse a Joker y Harley. Puedes optar por dejar que Waller se mude o decirle que espere. Si le dices a Waller que espere, Joker detendrá a Harley y contraerá el virus. Sin embargo, durante la conmoción, Joker se negará a entregar el virus y volará el puente para finalizar el episodio.

Alternativamente, de vuelta en la casa de la diversión, si eliges no confiar en John, él se irá e irá con Harley y Bruce aparecerá en el puente como Batman. YouTuber RabidRetrospectGames ofrece una mirada alternativa al final.

En el camino alternativo de Batman, puedes elegir apresurar a Harley o acercarte sigilosamente al camión.

Waller convencerá a Harley y podrás enfrentarte al virus o al detonador. Sin embargo, antes de que Batman pueda hacer algo, Joker se estrellará y ayudará a Harley.

Durante la secuencia final, Joker volará el puente y Batman solo podrá salvar a algunos de los agentes u oficiales; quien no salve, morirá.

Joker y Harley saltarán juntos del puente para finalizar el episodio, lo que significa que Batman habrá empujado a John al punto de ruptura y habrá provocado que se convierta en el Joker.

Batman The Enemy Within - Episodio 4 - Joker besa a Harley


Batman: El enemigo interior Temporada 2 – Episodio 4 (Inicio alternativo)

En el comienzo alternativo del episodio, si traicionaste a Catwoman, Bruce seguirá el Pacto y evitará el baño de sangre en el laboratorio SANCTUS.

Derrota a los guardias usando los eventos de tiempo rápido y luego baja en ascensor al laboratorio.

Bruce le informará a Waller sobre el virus y el Joker lo escuchará. Durante el segmento de laboratorio, Bruce podrá hablar con John sobre cómo sabotear el plan para mantener a Harley junto al grupo. Si sugieres un sabotaje, John lo recordará.

Durante la infiltración, tendrás la opción de salvar al científico de Bane o salvar al guardia del Sr. Freeze. Quienquiera que elijas para ayudar molestará al Sr. Freeze o a Bane.

Siga los eventos de tiempo rápido para ingresar a la terminal principal y recuperar el virus.

Tendrás que completar los acertijos de la terminal esclava. Haga coincidir las formas adecuadas con los nodos terminales para anular el protocolo de seguridad del terminal esclavo.

Continúe desbloqueando todas las terminales esclavas mientras Bane intentará derribar la puerta y entrar a la sala de la terminal.

Se jugará un evento de tiempo rápido en el que Bane luchará contra Bruce y John. John salvará a Bruce y la Agencia aparecerá para detener el Pacto.

A partir de aquí, gran parte del episodio se desarrollará igual que antes, excepto que en lugar de que Batman interrogue al Sr. Freeze, Bruce podrá hablar con el Sr. Freeze.

La gran diferencia es que Catwoman habrá conseguido salvarse de la caja del asesinato y habrá escapado de la guarida del Pacto.

El resto del episodio continuará como de costumbre una vez que Bruce y Avesta investiguen la guarida y luego se encuentren con John en su lugar oscuro.

 

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