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1543070verificación de cookiesEl tráiler de Iron Harvest revela que puedes destruir cualquier edificio o cubierta
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2018/01

El tráiler de Iron Harvest revela que puedes destruir cualquier edificio o cubierta

A pesar de tener mucha tecnología avanzada disponible en el lado del desarrollo del middleware, no vemos que muchos juegos aprovechen lo que realmente está disponible. Por ejemplo, la destrucción integrada basada en la física ha estado ampliamente disponible durante más de una década en algunos motores de juegos, pero rara vez vemos que los juegos aprovechen esas características. Bueno, King Art Games aprovechará esas características con su próximo juego de estrategia en tiempo real ambientado en una historia alternativa de la Primera Guerra Mundial llamado Iron Harvest.

El juego tiene como tema las diferentes facciones de naciones que se enfrentan utilizando soldados y robots con motor diésel. La artillería de alto impacto y la ubicación estratégica son claves para la victoria, junto con los nidos de francotiradores y las unidades antiblindajes. Normalmente, colocarías tus unidades de armas pesadas en lo alto, tal vez en el piso superior de un edificio o en un tejado para obtener una ventaja táctica. Bien en Iron Harvest Puedes nivelar completamente los edificios de arriba a abajo gracias a las propiedades basadas en la física que se utilizan en el juego. Sé que ya hemos tenido esto en juegos como Mala compañia en campo de batalla pero afortunadamente está volviendo a estar en forma en PC.

Puedes comprobar cómo funcionarán los sistemas de física en Iron Harvest con el vídeo de demostración técnica a continuación.

Debo decir que estoy completamente impresionado, especialmente porque puedes destruir cualquier edificio u objeto de cualquier complejidad o tamaño. Vemos cómo el edificio se rompe en puntos establecidos bajo ciertos puntos de tensión, con muchos efectos artísticos en movimiento para hacer que la implosión y el colapso parezcan lo más dinámicos posible.

Los edificios no solo pueden desmoronarse y caer después de recibir cierta cantidad de daño, sino que los objetos también pueden caer encima de otros objetos, causando aún más destrucción.

Esta misma táctica se aplica cuando se envían tropas a luchar y cómo utilizan la cobertura. Si no puedes llegar a un escuadrón enemigo que te tiene reprimido, simplemente quítale la cobertura bajo sus pies.

La última versión interna para Iron Harvest ahora incluye comandos de escuadrón, búsqueda de caminos avanzada por IA, diferentes tipos de daño, una interfaz de usuario utilizable y tipos de armas y armaduras adicionales.

El modo multijugador 1 contra 1 se implementará en la primavera, a finales de este año.

Puedes realizar un seguimiento del desarrollo de Iron Harvest visitando el juego página web oficial.

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