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2018/01

La solución de localización de Ys ​​VIII: Lacrimosa Of Dana ya está disponible para PS4 y PS Vita

NIS America anunció que los problemas de localización que les llamaron la atención han sido reemplazados por un mejor diálogo, mejores interacciones y una mejor contextualización de lo que sucede entre los personajes y en la pantalla. De hecho, NIS America llama a esto un parche de relocalización, porque revisa por completo gran parte del contenido de las versiones de PS4 y PS Vita de Ys VIII: Lacrimosa de Dana cuando se trata de localización.

La noticia salió recientemente, y NIS confirmó que el parche de PS4 está disponible ahora mismo como descarga de 1.16 GB, y la versión de PS Vita está disponible como descarga de 279 MB.

Como puedes ver, los parches de localización son casi lo suficientemente grandes como para ser juegos completos por sí solos.

El gran tamaño se debe al hecho de que tuvieron que agregar y grabar todas las líneas de voz nuevas para que coincidieran con el diálogo de texto completamente nuevo. La lista de cambios en la localización en inglés de Ys VIII: Lacrimosa de Dana incluye:

  • Cambios a la secuencia de comandos
  • Nombres de los artículos
  • Terminología del juego
  • Nombres de monstruos y jefes
  • Texto gráfico
  • Diálogo en inglés regrabado.

Señalan que para los usuarios de PS Vita el parche de relocalización se guardará en la tarjeta de memoria y sobrescribirá el parche anterior del juego. Si tienes la versión digital del juego, ocupará espacio adicional en la tarjeta del sistema, pero si tienes la versión comercial, se guardará en la tarjeta de memoria.

Si no está seguro de qué tan bien se realizará la relocalización de Ys VIII: Lacrimosa de Dana se implementó, NIS America realizó una transmisión en vivo en Twitch para jugar parte del juego y mostrar cuáles fueron algunos de los cambios y por qué los hicieron. Puedes comprobarlo a continuación.

¡Mira Juguemos – Ys VIII: Lacrimosa de DANA! de NISAmerica en www.twitch.tv

Sorprendentemente, todo esto comenzó debido a una campaña que verdaderos jugadores incondicionales organizaron para llamar la atención de NISA cuando se dieron cuenta de que la localización de Ys VIII: Lacrimosa de Dana faltaba mucho y, en algunos casos, realmente hacía que las interacciones de los personajes y la historia se sintieran aburridas y sin inspiración.

Los jugadores se acercaron cortésmente a NISA a través de campañas de correo electrónico, hashtags e hilos comunitarios, y sorprendentemente la empresa escuchó y se disculpó.

De hecho, la respuesta de NISA fue completamente opuesta a la de Funimation, que intentó desviarse del tema al culpar a su propia comunidad por el “acoso”; usándolo como chivo expiatorio para encubrir el hecho de que sus localizaciones en inglés de anime popular se habían convertido en tribunas sociopolíticas para localizadores con motivaciones políticas que intentaban inculcar a los espectadores agitprop.

En este caso, NIS America al menos intentó solucionar el problema en lugar de empeorar las cosas quejándose de “acoso”. Queda por ver si resulta mejor que antes o no, pero los jugadores de PC tendrán que esperar un poco más debido al hecho de que NIS America tuvo que traspasar la adaptación para PC a otra empresa portuaria ya que no tenían la habilidad para solucionar las pérdidas de memoria, los problemas de FPS y los ajustes de optimización para Ys VIII: Lacrimosa de Dana.

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