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1543870verificación de cookiesLos desarrolladores de Civilization VI enfurecen a la nación real Cree después de arreglar al líder surcoreano
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2018/01

Los desarrolladores de Civilization VI enfurecen a la nación real Cree después de arreglar al líder surcoreano

Firaxis Games realmente está involucrado en la controversia ahora. El estudio fue originalmente criticado por afear a una gobernante coreana en la próxima película. Civilización VI: Ascenso y caída expansión, que captó la ira de los surcoreanos reales porque sentían que ella era incompetente en la vida real y se veía fea en el juego, y ahora han molestado a la nación Cree que reside en Canadá.

CBC informa que el jefe de la nación Cree de Poundmaker, Milton Tootoosis, no estaba muy contento con la forma en que se retrataron a los Cree en el juego, a pesar de estar algo feliz de que incluso lo hayan convertido en un juego, dado lo poco que se retrata a los Cree en los medios en general. Tootoosis le dijo a CBC...

"Perpetúa este mito de que las Primeras Naciones tenían valores similares a los de la cultura colonial, y es el de conquistar a otros pueblos y acceder a sus tierras. Eso no está en absoluto en consonancia con nuestras formas tradicionales y nuestra visión del mundo".

 

“Esto no es nuevo. Hollywood ha hecho un trabajo durante muchas décadas retratando a los pueblos indígenas de una manera que ha sido muy dañina”.

 

“Es un poco peligroso para una empresa perpetuar esa ideología que está reñida con lo que sabemos. Ciertamente no estaba en el mismo estado de ánimo que las potencias coloniales”.

Según el jefe Poundmaker Tootoosis, esperaban que Firaxis se hubiera comunicado primero para preguntar sobre los Cree reales antes de implementarlos en el juego.

Si bien la verdadera nación Cree se ve despreciada debido a la descripción del Jefe Poundmaker como un conquistador colonial, también esperan que tal vez algo bueno pueda surgir de la situación para crear conciencia y levantar la condena por traición del ex jefe después de los eventos. del movimiento de Resistencia del Noroeste de 1885.

GamesIndustry.biz también lo cubrió, con un desarrollador independiente interviniendo en la sección de comentarios para sugerir que si bien Civilization VI “Es lo que es” que otros desarrolladores deberían ser más conscientes de cómo incluyen o representan otras culturas en sus juegos.

El tráiler muestra al Jefe Poundmaker como un diplomático que fácilmente podría llevar las cosas a una acción agresiva.

Como se señala en el tráiler, Poundmaker y los Cree son retratados más como comerciantes y recolectores de recursos que como luchadores o conquistadores.

Una cosa que destaca el tráiler es que Firaxis hizo todo lo posible para reconstruir la representación de la reina Seondeok de Corea.

Civilización VI - Comparación coreana

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Como puede ver, aclararon ligeramente su piel, redujeron su peso, adelgazaron su nariz, resaltaron la estructura de sus pómulos, adelgazaron sus labios, acentuaron la nitidez de su mandíbula, inclinaron sus ojos, adelgazaron el afloramiento de su cejas y, en general, la hacía parecer más asiática y menos afroamericana.

Es bastante evidente que tomaron en serio las críticas de los surcoreanos, dado que a ninguno de ellos parecía gustarle lo que Firaxis había hecho con su interpretación de Seondeok.

Aún más que eso, muchos amenazaron con no comprar la expansión o cancelar su pedido anticipado de la expansión porque sentían que FirAxis había manchado la historia de su país al inyectar ideología feminista occidental en la representación del ex líder. Claramente le dijeron a Firaxis que eliminara el SJW doblado de las características visuales de Seondeok.

Todavía tienen hasta el 8 de febrero del próximo mes antes. Civilización VI: Ascenso y caída lanzamientos en PC. Tengo curiosidad por saber qué otras controversias podrán generar entre ese momento.

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