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2018/02

Alder's Blood es un juego gótico por turnos en el que cazas monstruos

La de Míchal Bernat Sangre de aliso es un genial juego de fantasía gótica ambientado durante la época victoriana, donde los jugadores controlarán a cazadores de monstruos para salvar a la humanidad y librar al mundo de los monstruos que chocan en la noche.

El juego tiene una estética de fantasía oscura y melancólica, similar a juegos como Criaturas de pesadilla or Vampire: The Masquerade. Sin embargo, este no es otro juego de correr y disparar o hack-and-slash como BloodBorne or El legado de Kain. En cambio, es un juego de estrategia hexagonal por turnos en el que lideras a tu grupo de cazadores de monstruos legendarios al corazón de la oscuridad para salvar a la humanidad... para que puedan prosperar y construir servicios de redes sociales como Twitter, Facebook y Tumblr... ehh... entonces De nuevo, ¿tal vez sería mejor dejar que los monstruos se hagan cargo?

De todos modos, hay un vídeo promocional a continuación que muestra tres minutos de juego y el tipo de juego que buscan los desarrolladores. Puedes revisarlo aquí abajo.

Los desarrolladores polacos decidieron que el primer cambio importante fue que no habría tiradas de dados aleatorios aleatorios para el combate. Lo que esto significa es que si equipas un arma que causa X cantidad de daño, causará ese daño... en su totalidad.

No será uno de esos juegos en los que ambos están uno frente al otro como novatos de bajo nivel, dándose la mano y perdiendo todos y cada uno de los turnos hasta que alguien finalmente pierde suficiente HP para morir durante la guerra de desgaste basada en errores.

Sin embargo, existen elementos que hacen que el juego sea mucho más táctico que otros juegos de estrategia por turnos. Por ejemplo, hay un sistema de resistencia por el cual a medida que gastas energía tendrás que reponerla, de lo contrario no podrás conectar con tus ataques.

Si bien tendrás armas de corto y largo alcance a tu disposición, los enemigos tendrán la ventaja de poder detectarte y cazarte desde la distancia. Los desarrolladores cubren el concepto básico de juego y combate en un diario de desarrollador que puedes ver a continuación.

Las misiones tendrán como tema la caza de objetivos específicos, algunos de los cuales requerirán investigación y exploración antes de embarcarte en la caza. Además, puedes explorar con antelación y diseñar un plan de batalla contratando exploradores NPC para que te avisen de qué esperar.

Sin embargo, los NPC de exploración son una empresa de riesgo/recompensa, dado que si son demasiado débiles serán susceptibles a las artimañas de las maquinaciones del diablo y pueden convertirse ellos mismos en monstruos.

Al igual que la interpretación de Firaxis de XCOM, cada cazador tendrá sus propias habilidades y destrezas que pueden utilizarse durante el combate, así como ventajas especiales que te ayudarán a tener una ventaja sobre tus enemigos.

Hay diferentes clases de cazadores y podrás adquirir elementos y nuevas armas a lo largo del camino para ayudarte. El juego es como una mezcla de combinar la caza y la preparación de Monster Hunter  pero con el combate estratégico por turnos de Blackguard, pero con el estilo artístico de más oscura mazmorra.

Si te gustan los juegos de terror góticos con jugabilidad estratégica por turnos, puedes obtener más información consultando el Kickstarter página para Sangre de aliso.

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