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2018/02

Editorial: Examinando el argumento de "Una cosa que EA está haciendo bien"

Se ha observado varias veces que Electronic Arts está “haciendo una cosa bien” y se dice que una cosa es el programa EA Originals, que supuestamente ayuda a los desarrolladores independientes. Sin embargo, la verdadera pregunta que nos planteamos es: ¿deberíamos olvidar todas las acciones pasadas de EA y seguir con este argumento de "algo que EA está haciendo bien" cuando se trata de perdonar a EA?

Si no lo sabes, EA Originals ha recibido buena cobertura de prensa en el pasado e incluso ahora en el presente. Sé que algunas personas desacreditarán esto, pero Mike Fahey de Kotaku vuelve a hablar. 12 de junio de 2016. escribió:

"Hoy, durante su conferencia de prensa del E3 2016, EA anunció EA Originals, un nuevo programa comprometido a asociarse con pequeños desarrolladores para crear experiencias únicas y ayudarlos a darle vida a su trabajo".

Ese mismo artículo de Fahey incluso hizo que un par de personas enfatizaran su opinión sobre el asunto, que fue tanto positiva como negativa.

Sin embargo, recientemente escuchamos a un desarrollador del programa EA Originals decir que EA trata bien a sus desarrolladores, que resulta ser nada menos que A Way Out director Josef Fares durante su muy comentada perorata durante el 2017 Game Awards.

https://youtu.be/qxgOTXtG7T4

Tras la afirmación de Fares aparece un nuevo vídeo de 2018 que explica "Una cosa que EA está haciendo y que nadie puede odiar". El video sostiene que EA y su programa Originals están ayudando a los desarrolladores independientes a lanzar sus juegos, al tiempo que otorgan todas las ganancias a los estudios que crean los juegos.

El vídeo respalda el argumento utilizando la siguiente cita de EA:

"EA no obtiene ganancias de los juegos de EA Originals, más allá de nuestra inversión inicial para llevar los títulos al mercado, todas las ganancias van a manos del estudio que los crea".

Puedes ver el vídeo publicado por IGN a continuación.

La razón detrás de esta delimitación particular es que hace que uno se pregunte si otros sitios, medios de comunicación y creadores de contenido comenzarán a ignorar las otras travesuras de EA en lugar de elogiarlos por el programa EA Originals.

Otro motivo detrás de la preocupación de EA Originals es que es una rama editorial independiente de EA, que sigue siendo la misma empresa responsable del controvertido Campo de batalla 1 piel de oro del desierto, la Controversia de Star Wars Battlefront 2 MTXy Need For Speed: Problemas con Payback MTX.

Dicho todo esto, ¿qué piensas de EA Originals? ¿Cree que eso podría usarse para desviar la atención de las controversias pasadas y recientes? ¿O crees que es simplemente la forma que tiene EA de ayudar a los desarrolladores independientes?

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