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2018/02

El video Alpha de Hunt Showdown es intenso como DayZ y muy atmosférico

De Crytek Hunt Showdown Finalmente ha tenido algún tipo de exposición pública a través de una prueba beta cerrada limitada. Finalmente hemos podido ver suficientes imágenes para determinar exactamente cómo es la jugabilidad del shooter híbrido, cooperativo/competitivo multijugador asimétrico y orientado a campañas.

Al tratar de precisar una descripción que resuma claramente Hunt Showdown En una pequeña y ordenada categoría específica de un género es tan difícil como tratar de enmarcar a una feminista de Tumblr en la portada de Sports Illustrated que en realidad cabe en la página con todo su cuerpo, el juego en sí se puede resumir como un juego de disparos orientado a objetivos.

El objetivo es formar equipo con tus amigos, elegir un cazador, equiparlo y luego cargarlo en el mapa, donde tendrás que localizar al jefe, matarlo y recuperar la reliquia antes de escapar del mapa. Mientras tanto, otros jugadores intentarán hacer lo mismo, por lo que el elemento PvP entra en juego con otros equipos que quieren hacerse con el botín para hacerse más fuertes. Puedes ver cómo es el juego con el siguiente vídeo de 40 minutos del Rad Brad.

Antes de lanzarte a la batalla, puedes contratar a un cazador. Los cazadores iniciales parecen ser tipos aleatorios, pero supongo que a medida que subes de nivel en el juego podrás contratar más cazadores.

Los pocos cazadores que tiene Brad incluyen dos tipos negros, un campesino y un gángster. Cada uno cuenta con dos armas iniciales, una herramienta y un consumible. Curiosamente, cuando mueres y un compañero de equipo te revive, perderás permanentemente una de tus barras de salud rojas, que se indica en la barra debajo del nombre del cazador en la imagen a continuación.

Hunt Showdown - Contratación de cazadores

Los cazadores iniciales son aleatorios para que no tengas que preocuparte por quedarte atrapado jugando como alguien con quien no quieres jugar. Vemos un conjunto de jugadores completamente diferente en el juego real. Brad también apaga al negro y le da una oportunidad a Harry Waterside.

Después de morir un par de veces, Brad se une a un auténtico tipo rudo que suena como el tipo de persona que haría que los monstruos de una película de John Carpenter pagaran dividendos con diarrea por plomo.

El juego es atmosférico como una mierda. El sonido es una parte extremadamente importante a la hora de navegar por el mapa. Después de saltar, debes navegar a las áreas resaltadas en azul y encontrar las pistas para señalar en el mapa dónde debes ir a continuación. En el camino tendrás que matar zombis y monstruos. No siempre son fáciles de resolver y requieren algo de trabajo en equipo.

La cuestión es que cuanto más disparas, más revelas tu posición. Revelar tu posición es perjudicial porque puedes terminar siendo emboscado.

Guardar silencio hace maravillas porque puede enmascarar tu posición. Es un poco como un juego Battle Royale combinado con DayZ.

Disparar y explorar es mucho más metódico que juegos como Battlefield or Call of Duty.

De hecho, estoy impresionado con lo tenso que es el juego y en gran parte se debe a la mecánica de interactividad y al hecho de que los entornos juegan un papel muy importante en la supervivencia.

El sonido 3D también es excelente y me sorprende que haya sido capturado tan bien como en el video de YouTube.

Crytek tiene un juego genial entre manos si pueden desarrollar la optimización y asegurarse de que el juego funcione bien en la mayoría de las plataformas, a diferencia de muchos de sus otros juegos.

Espero que mantengan el juego metódico y dinámico y eviten intentar convertirlo en un juego de disparos de ritmo rápido. De todos modos, puedes aprender más sobre Hunt Showdown visitando la página web oficial.

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