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2018/03

¿Qué es un Razerwire? El último recurso de la humanidad aparentemente

[Divulgación: Se proporcionó una clave de Steam para el contenido de este artículo]

Cofundador, director de proyectos, desarrollador principal y diseñador at Martillo y cuervos Parecería responsabilidad suficiente, especialmente con al menos un título emblemático de defensa de torres en producción.

Sin embargo, con el típico espíritu de lunes, Emiliano Pastorelli decidió dejar de lado toda designación heredada, seis años de trabajo en proyectos en equipo, y rescatar un concepto olvidado hace mucho tiempo con el que posponer las cosas. 30 minutos y varias pausas para almorzar más tarde, Razerwire: Nanowars es ahora un estímulo para que otros sigan su ejemplo.

Pastorelli no tiene inhibiciones en comercializarlo como una oda personal a sus días de afición a los juegos arcade de los años 80 y realmente, a juzgar por RazerwireSegún la premisa general, creo secretamente que ha estado expuesto a demasiado tiempo frente a la pantalla.

Quiero decir que me arrojó un país libre Steam clave solo por complementar el juego del 1 de marzost lanzamiento en la web social.

Sí, es un futuro muy, muy lejano otra vez y sí, no tenemos nada mejor que hacer que colonizar una galaxia remota. Los malos aquí, sin embargo, pasan desapercibidos, de hecho son de tamaño nanométrico, hasta el punto de que la esperanza de la humanidad descansa en un cable del grosor de una molécula.

No parece ser muy relevante cómo este cable pasó de ser una herramienta para procedimientos médicos a eliminar bichos, con un extremo conectado a un generador y el otro a un artilugio blindado llamado Wiredrive.

Ahora,

  • Tu ratón hace el trabajo moviendo el Wiredrive y, en consecuencia, el Razerwire a través de la pantalla mientras los bichos pululan por todos los rincones. Deja que el Wiredrive haga contacto y sufra la interrupción del escudo, daños al generador y el fin del juego.

  • Todo es diversión y juegos hasta Wave 90+, especialmente con cada una de las siete especies distintas de enemigos del juego que exhiben patrones de movimiento únicos, conciencia y un variado arsenal de balas y misiles.

  • La procrastinación perdura a la manera de un pícaro. Desbloquee un punto de actualización con cada puntuación de 1000 puntos, gástelo en PowerWave u otros obsequios variados y vuelva a superar los marcadores.

Dejé en la onda 90 aproximadamente esta mañana después de que las cosas francamente se volvieran abrumadoras en la pantalla, recordándome que tengo un cronograma completo de actividades con las que lidiar durante el resto del día.

Sin embargo, antes de continuar, encontré que los comentarios de otros holgazanes eran bastante positivos, muchos de los cuales no sólo tienen sus raíces en las pruebas beta previas al lanzamiento, sino que aparentemente ya han afectado. Razerwire's primera actualización.

Por $ 1 luego hace bien lo que se propone hacer, sin tomarse muy en serio a sí mismo ni a su desarrollador en medio de errores tipográficos menores, fomentando los logros de Steam, un par de instrucciones de juego rudimentarias que se pueden abrir presionando 'P' y sugerencias en la pantalla de carga. para los demasiado entusiastas.

Filtros cromáticos con temática de los años 80/Arcade/TV antigua en el juego y un vaporware inspirado soundtrack son extras.

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