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1513200verificación de cookiesLa actualización para desarrolladores lista o no toca armas, inteligencia artificial y jugabilidad
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2018/03

La actualización para desarrolladores lista o no toca armas, inteligencia artificial y jugabilidad

Void Interactive ha lanzado una nueva actualización que detalla Listo o no, un juego que intentará mezclar tácticas realistas con escenarios oscuros y vívidos en una configuración similar a SWAT. El juego táctico para PC para un jugador se encuentra actualmente en desarrollo y esta nueva actualización ofrece un vistazo de lo que se está preparando.

Ready or Not Suena como una continuación moderna del anterior. Rainbow 6 Juegos, excepto mucho más oscuros. El nuevo título de Void Interactive explorará casos controvertidos que un equipo SWAT de élite debe difundir, y que a veces se desarrollan en lugares inverosímiles.

La tercera actualización explorando Ready or Not se puede encontrar en voidinteractive.nety muestra imágenes del juego en tiempo real.

En cuanto al juego, la IA en el juego puede ser espontánea y muy letal. Los sospechosos desenfrenados pueden levantarse y correr cuando no hay miembros SWAT cerca. Esto podría conducir a otra posibilidad de que encuentren otra arma con la que defenderse.

A continuación se muestra un ejemplo de IA espontánea, en el que el sospechoso cae y rueda detrás de una máquina expendedora para ponerse a cubierto. Uno de los oficiales SWAT ataca al sospechoso antes de que tenga la oportunidad de responder.

Los actos espontáneos también se aplican a la IA civil, lo que significa que algunos entrarán en pánico cuando se realicen disparos. Cuando las cosas se pongan difíciles, intentarán encontrar una salida clara o huir. Del mismo modo, los perpetradores pueden intentar utilizar a los civiles como escudo táctico cuando se intenta detenerlos.

Void Interactive también anunció que están trabajando en animaciones pesadas, recargas rápidas que te permiten recoger revistas/clips desechados y otras funciones para agregar a la sensación general del juego.

Tres videos cortos muestran lo anterior a través de animaciones de muerte, cómo verificar el recuento de munición usando el MP5 y recargas rápidas usando la pistola Five-Seven.

Si todo va bien, Listo o no no tendrá cabezas aleatorias en un número selecto de cuerpos, sino una gran cantidad de individuos completamente detallados adaptados al entorno de cada nivel. Esta tecnología se logró mediante un escaneo de 128 hombres, mujeres y niños para su uso en el juego.

Si este juego te parece algo que puedes respaldar, puedes mantenerte al día con el trabajo de Void Interactive pagando voidinteractive.net Una visita.

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