Ha aparecido un nuevo lote de ofertas de trabajo en Gearbox para un juego “estelar AAA”. Esto sigue a las noticias de Gearbox Québec que buscan desarrolladores para crear un juego triple A. Los trabajos publicados para Gearbox buscan desarrolladores que tengan experiencia con consolas actuales o de próxima generación para que puedan crear un juego FPS que haga alarde de la funcionalidad para un jugador y multijugador.
Aviso: El juego o juegos en cuestión que están actualmente en desarrollo en Gearbox pueden cambiar más adelante, lo que significa que algunas de las descripciones pueden ser inexactas. Sin embargo, tome la siguiente información con cautela, dado que muchas cosas pueden cambiar desde ahora hasta el momento en que se haga un anuncio.
Randy Pitchford recientemente retuiteó un tweet de Matt Cox, diseñador senior de Gearbox Software, cuyos tweets se pueden ver a continuación.
Estoy muy interesado en cualquier tipo de constructor de mundos: constructores de entornos, secuencias de comandos de juegos, diseño de misiones, diseño de niveles, etc. ¡Constructores de mundos! https://t.co/MTM0oN6KFl
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) Marzo 27, 2018
Estamos contratando para una TONELADA de puestos @GearboxOfficial – Ahora sería un momento perfecto para aplicar sin importar la disciplina. https://t.co/Jsh6vPunQx pic.twitter.com/KgmPcWLN6H
- Matt Cox (@findmattcox) Marzo 26, 2018
Vale la pena señalar que sea lo que sea este “proyecto”, está lejos de lanzarse en el corto plazo dado que algunos puestos de alto nivel están disponibles, así como puestos vitales para hacer una construcción temprana de lo que sea que sea.
Las posiciones que están subiendo incluyen las siguientes:
Arte y animación
Diseño
Operaciones
- Desarrollador web de TI
- Gerente de Operaciones de Plataforma - Publicaciones
- Gerente de Proyectos/Marca Editorial
- Reclutador
Producción
Programación
Mirando al Productor Senior del Proyecto, exige responsabilidad por “el ciclo completo de producción y lanzamiento de un juego AAA estelar”. En cuanto al programador de animación, exige que los participantes tengan “experiencia en consola actual y/o de próxima generación”.
En cuanto al Diseñador de misiones, los planes para presentar "ideas originales para misiones en juegos de disparos en primera persona" serán una realidad y habrá "juegos enviados utilizando tecnología Unreal 4". El mismo puesto exige “experiencia en el proceso de certificación y envío en consolas modernas” y “experiencia multijugador cooperativa y/o en línea”.
Por último, la descripción del Diseñador de niveles dice:
“Gearbox Software está buscando un diseñador de nivel senior apasionado para que se una a nosotros en la creación de los próximos juegos de disparos en primera persona. Este rol implica trabajar con el diseñador principal de niveles y el director creativo para lanzar, construir, pulir y enviar niveles usando Unreal Engine 4.
Responsabilidades: Desarrolla niveles cooperativos y para un solo jugador basados en documentos de diseño de juegos existentes, la dirección del liderazgo del proyecto y la colaboración con compañeros.
Habilidades requeridas y experiencia: He lanzado un título AAA, con preferencia hacia la tecnología Unreal y los shooters en primera persona”.
Puedes jugar al detective para obtener más información sobre este proyecto o proyectos dirigiéndote a caja de cambiossoftware.com/careers.