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2018/03

The Ozarks, Project Wingman y una demostración de Nimbatus para tu lunes

Los lunes pueden ser una perspectiva desalentadora, incluso (especialmente) para un profesional independiente que trabaja desde casa.

Para empezar, los lunes realmente no son lunes cuando no hay un fin de semana anterior para distinguirlo del resto de la semana. Luego está el hecho de que todavía es lunes, lo que significa otra ola de angustia existencial para surfear mientras se planifica el ajetreo de la semana.

Afortunadamente, hay maneras de relajarse y no, "maneras" no es un tueste de café en particular. Más bien, si tienes disposición para jugar, #Capturadepantalladelsábado genera una gran procrastinación.

Tres proyectos me han llamado la atención este sábado pasado; Además de ser trabajos en progreso, cada uno viene con una pizca de contenido jugable gratuito que incluso el habitual de nueve a cinco puede explorar ahora mismo, siempre que el jefe no esté presente.

La cueva perdida de los Ozarks

Pensar que un viaje de hace cinco años a los Ozarks y un guía turístico todavía atraen Adam Miller imaginación con una sola mano.

Aparentemente no está solo, ya que un niño de la década de 1880, un forajido legendario y guía turístico moderno llamado Libedon, conforman la narrativa 2D metódica y profundamente conmovedora de este juego de plataformas.

La narrativa realmente parece ser el énfasis esta página Mientras Miller trabaja para vincular elementos de arte estilizado, minimalismo, señales ambientales y una banda sonora dinámica para conducir un juego de 2 horas, repleto de rompecabezas, coleccionables, desafíos y delirios.

Examine la realidad y la ficción a través de cualquiera de Gamejolt or Itch.io.

Proyecto Wingman

Lo más probable es que te distraiga la gran calidad de los vídeos de juegos que componen el repertorio de Project Wingman en YouTube incluso antes de llegar a la última versión. alfa jugable.

Entornos desgastados realistas, efectos visuales, peleas aéreas, conquistas y seguimiento de cabeza experimental apenas resaltan la gran cantidad de características de esta experiencia de simulación de vuelo/arcade en 3D, que continúa atrayendo a los entusiastas de HAWX y Ace Combat para un sobrevuelo día a día.

Developer RB-D2 comenzó con conocimientos mínimos de programación/arte alrededor de 2015 y perseveró a través de un registro de desarrollador que casi culminó en Kickstarter el pasado mes de septiembre.

"Después de una revisión inicial de mi juego (lo que pensé que era la final), decidí que todavía faltaban muchas cosas/incompletas/sin pulir". admitió más tarde. El Alfa actual es programado para ser el penúltimo de todos modos, antes de que finalmente se lance una campaña en algún momento de este año.

Nimbatus

Aunque si eres del tipo de crucigramas matutinos, los términos simulación basada en física y generación de procedimientos deberían alegrarte el día.

Cervatillo callejero El constructor de drones espaciales simulados le asigna a uno la tarea de explorar un universo insondable, tecnología innovadora y una estrategia intrincada en la búsqueda definitiva de la nave perfecta.

Dicha nave, una vez que haya evolucionado lo suficiente, se puede utilizar para combatir vívidamente al enemigo o competir contra jugadores en línea en diversos desafíos.

Financiado con éxito inmediatamente después de mi cumpleaños, Nimbatus se está preparando para Alpha/Acceso anticipado el Steam de este trimestre al siguiente. Mientras tanto, suscribirse a un boletín informativo obtiene acceso a una vista previa manifestación.

¿Qué jugarás hoy entonces?

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