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2018/03

El director de diseño de Anthem dice que el juego tendrá un sistema de armas estático y progresivo

Según otro sitio de publicación que recogió las respuestas de Brenon Holmes a las preguntas de los fanáticos, se ha arrojado algo de luz sobre Himno Sistema de progresión de armas. Anthem Actualmente está programado para lanzarse a principios de 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

Si no conoces a Brenon Holmes, resulta que es Himno director de diseño técnico. De acuerdo a  GameRant Holmes reveló que habrá dos sistemas de progresión de armas en el juego.

El primer sistema tiene como objetivo reemplazar un arma más antigua por una mejor, que según Holmes "atrae a los jugadores a diferentes estilos de juego".

Se dice que el segundo sistema se centra en las armas que se encuentran al comienzo del juego o cerca del comienzo y permite a los jugadores actualizar esas armas para que sean aplicables a eventos más difíciles más adelante en el juego.

El sitio de publicación señaló que Holmes dijo lo siguiente cuando se le preguntó sobre las armas estilo MMO y las mecánicas estilo RPG:

“Una ventaja de tener un modelo más estático es que es mucho más fácil atraer a los jugadores hacia diferentes estilos de juego. Encuentras algo nuevo, es más poderoso que lo que tienes... ¡es probable que lo pruebes!

 

Alternativamente, con cosas que crecen en poder con el tiempo/uso... tiendes a apegarte mucho más a los elementos que tienes. Empiezan a formar parte de la identidad de tu personaje.

 

Mucho depende de cuáles sean los objetivos de progresión de un sistema determinado. Actualmente estamos haciendo ambos estilos (para diferentes áreas de progresión)”.

Dado que BioWare actualmente apuesta por ambos estilos, donde puedes conservar un arma y mejorarla o encontrar otras armas que sean iguales, si no mejores, parece que podría ser interesante. Tenga en cuenta que este sistema de armas podría sufrir cambios antes del lanzamiento, pero si permanece en el juego como lo explicó Holmes, podría introducir un meta de arma complejo.

El próximo juego de rol de EA y BioWare, Anthem, debutará para PC y consolas domésticas a principios de 2019.

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