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2018/04

City Of Brass, Rogue-Like inspirado en Las mil y una noches se lanza el 4 de mayo para PS4, XB1 y PC

Uppercut Games anunció que su Las mil y una noches-juego de acción en primera persona inspirado en un pícaro, Ciudad de latón, se lanzará el próximo mes, el 4 de mayo, para Xbox One, PlayStation 4 y Steam para PC por $19.99.

El juego se encuentra actualmente en acceso anticipado en tienda de Steam por $ 24.99 y ha estado allí desde septiembre pasado en 2017. Uppercut Games ha estado mejorando y actualizando lentamente el juego durante el último año para desarrollar los niveles, refinar la jugabilidad y mejorar el combate y la jugabilidad general.

El gancho del juego es que el personaje jugador se encuentra con un genio que le permite ingresar a la Ciudad de Brass para adquirir tantas riquezas como pueda. Sin embargo, hay una cantidad de tiempo limitada para registrar la ciudad antes de que vuelva a descender a las profundidades de las arenas, y existen los peligros adicionales de los habitantes de la ciudad, que consisten en guerreros esqueléticos, magos, hechiceros, demonios en llamas y otras monstruosidades.

Equipados con un látigo y una espada, los jugadores tendrán que navegar por la Ciudad de Brass para conseguir las riquezas antes de que se acabe el tiempo. Para complicar aún más las cosas, la ciudad se reordena y cambia gracias a un diseño procedimental pero “lógico”. Por eso los peligros nunca son pasajeros. Puedes ver cómo es la jugabilidad con el avance a continuación.

Artísticamente, los diseñadores de Uppercut Games decidieron optar por una mezcla de arte de personajes estilizados con diseños ambientales ligeramente basados ​​en la realidad. Obtienes un cruce entre fantasía y elementos reconocibles de la realidad. El bazar, los palacios y los tejados con estructuras de piedra se forman en torno a la cultura persa, desaparecida pero no olvidada hace mucho tiempo.

Como puedes ver en el tráiler de arriba, Ciudad de latón no es solo una mezcla de atractivo arquitectónico y acción de hack-and-slash, también hay trampas, peligros y plataformas. Sí, hay más en el juego que simplemente arrancar cráneos de los cuerpos de los esqueletos y cortar a los malvados genios. También tendrás que utilizar el tiempo y la precisión para superar los elementos del parkour.

Veteranos del original. BioShock han estado al mando del proyecto, por lo que será interesante ver cómo es el producto final y si pueden o no conseguir otro título exitoso en las consolas domésticas. Supongo que lo sabremos el 4 de mayo, ¿eh?

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