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2018/04

De hecho, Apex Racing League parece más bonita en The Apex

El intento purista de los hermanos Mastretta de agrupar un fetiche del automovilismo en el paquete semiisométrico 3D de Liga de carreras Apex continúa persistiendo a pesar de Kickstarter ligeramente exitoso.

Definitivamente parece ser para mejor.

Ese intento de financiación colectiva fue en 2016, cuando el dúo ofreció fines de semana de carreras completamente desarrollados, acompañamientos de gestión/estrategia, personalización y una gran cantidad de disciplinas para dominar en un entorno arcade. En el camino todavía quiere que lo hagas... 

·       Domina lo anterior con facilidad. No se necesita simulación para sentirse desafiado, cree Alberto Mastretta, lo que significa que un controlador/teclado debería ser suficiente.

·       Atienda sus fortalezas. Elija sobresalir en combinaciones de Grand Prix, Trophy Trucks, Rally Cross, Karts, Sprints, Stocks y otra maquinaria específica de la época.

·       Luce bien haciéndolo a través de representaciones vibrantemente realistas de asfalto, grava, tierra y nieve.

Lo que aparentemente desapareció de la lista original aparte de un obsoleto página web del NDN Collective es multijugador en línea. Esto favorece las sesiones locales de 2 a 4 jugadores, una experiencia más divertida para un jugador y menos obstáculos técnicos que superar.

Además, el física Se han revisado que, a pesar de seguir siendo simples, ahora resaltan la singularidad del comportamiento en la pista de cada vehículo en medio de choques, colisiones, vuelcos, bordillos y tiempo en antena.

A cámara principal incluido para mayor conciencia espacial.

Para colmo Liga de carreras Apex'Está más bonita que nunca. un más inteligente tubería de arte ha realizado adiciones interesantes a la progresión de la pista en tiempo real: marcas de neumáticos, todo lo necesario desgaste/desgaste y una iluminación francamente hermosa.

Curiosamente, la celebración subyacente del juego de todo lo relacionado con las cuatro ruedas tiene sus raíces profundas en la familia Mastretta; pensar en la pista Control remoto/Karts/Fórmulas/Experiencia en turismos, diseño de automóviles, pruebas de conducción de empresas, periodismo de F1, el Faccia Feroce e incluso una clase de dinámica vehicular impartida por Enzo Ferrari.

También es de particular inspiración el original. En general experiencia con varios corredores de arcade de antaño que constituyen la mayor parte de Liga de carreras ApexLas inferencias del juego. 2019 es el período de lanzamiento citado con PC/consolas a la vista y la IA actualmente se está adaptando al modelo de física renovado.

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