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2018/04

Jade Raymond de EA Motive aborda la controversia del servicio de Star Wars Battlefront 2

Uno de los juegos más controvertidos de finales de 2017 que incluía mecánicas de servicio fue y sigue siendo el de EA y DICE. Star Wars Battlefront 2. Bueno, parece que Jade Raymond de EA Motive, la que está detrás del modo para un jugador del juego, quería opinar y dar su opinión sobre la situación.

Captando información del sitio de publicación comicbook.com llega la respuesta de Raymond a lo que ahora se conoce como el “La controversia sobre las cajas de botín de Star Wars Battlefront 2."

No se puede negar que el gran reino de la ciencia ficción que es Star Wars Ha tenido una recepción mixta o crítica últimamente, especialmente en el ámbito de los juegos cuando se lanzaron EA y DICE. Star Wars Battlefront 2 fo consumo público.

Vale la pena señalar que EA y DICE eliminaron la mecánica del servicio de microtransacciones del juego y la reemplazaron con un nuevo sistema, pero el sabor amargo de todo el enigma aún persiste incluso después del hecho.

Además de lo anterior, Raymond, quien ayudó a crear el Assassin's Creed franquicia y que ahora forma parte del equipo de EA Motive, los mismos que crearon la campaña para un jugador de Star Wars Battlefront 2 – optó por abordar la situación en Gamesbeat.

Esto es lo que Raymond dijo:

“Bueno, mira, quiero decir, el equipo trabajó muy duro en ese juego y debo decir que obviamente hubo grandes aprendizajes que aprender y el equipo de DICE ha seguido trabajando muy duro. EA es una empresa que aprende, por lo que estamos realmente centrados en cómo mejorar y, obviamente, no volver a cometer ese tipo de errores".

Si bien la respuesta no es nada innovadora y es una charla básica de relaciones públicas, demuestra el verdadero error que se comete. Star Wars Battlefront 2 El modelo desaparecido todavía se cierne como una nube oscura sobre la percepción general del juego.

Sin embargo, la cuestión es que los juegos deportivos y FIFA de la compañía tienen el modo Ultimate Team, un servicio que los jugadores pueden utilizar para conseguir mejores jugadores/artículos a través de un lucrativo modelo de caja de botín.

Tal como está ahora, EA está tratando de encontrar una manera de obtener una forma del modelo Ultimate Team en varios juegos, muy parecido a Star Wars Battlefront 2. Sin embargo, el tiempo dirá si aparecerá otro fiasco importante en los títulos futuros de la compañía y si más desarrolladores tendrán que presentarse e intentar defender la compañía y sus prácticas comerciales.

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