¿Cómo estuvo el artículo?

1521050verificación de cookiesEl remake de System Shock regresa a la visión original después de una pausa
Medios
2018/04

El remake de System Shock regresa a la visión original después de una pausa

En una nueva publicación de actualización publicada en Remake del choque del sistema's Página de Kickstarter, llegan noticias de Nightdive Studios sobre capturas de pantalla, la pausa, el regreso a la visión original de System Shock Remake, y más.

En primer lugar, puedes ver las nuevas pantallas publicadas por Nightdive Studios que muestran System Shock Remake abajo.

Ver post en imgur.com

En segundo lugar, el director ejecutivo de Nightdive Studios, Stephen Kick, reveló que después de pasar más tiempo con la comunidad, el estudio ha vuelto a la visión original. Pero también vale la pena señalar que la verdadera razón detrás de la reversión se debe a un acuerdo con un editor potencial para un "juego mejor y más grande" que fracasó siete meses después de hacer la propuesta inicial, lo que provocó que el equipo reevaluara el juego.

Además de lo anterior, el equipo tomó algunas decisiones difíciles que incluyeron el despido de desarrolladores del proyecto. Los desarrolladores ahora se quedan con un "equipo concentrado" que "está formado por los desarrolladores originales que trabajaron en la demostración de Unity".

La "demo bien considerada", lanzada como parte de la campaña original de Kickstarter, informará la dirección revisada de System Shock Remake. Sin embargo, Nightdive señala que System Shock se desarrollará utilizando Unreal Engine, a diferencia del cambio de Unity Engine realizado a principios del año pasado.

Nightdive Studios también lanzó el código fuente del original. System Shock juego. Aquí hay una descripción a través de la página de Kickstarter que detalla de qué se trata:

“Este primer lanzamiento es el código fuente original e inalterado que fue descubierto por OtherSide Entertainment y amablemente compartido con nosotros hace unos meses. Es nativo de Power Mac, por lo que requerirá una herramienta de emulación que hemos vinculado en el repositorio. Hemos trabajado arduamente para actualizar este código y planeamos lanzar una nueva versión de System Shock: Enhanced Edition, así como el código, en un futuro próximo”.

El portal oficial del repositorio se puede encontrar presionando Github.com.

El tercer aviso a través de la actualización viene con música de Remake del choque del sistema. Junto con el regreso al estilo artístico y la dirección general anteriores, el departamento de audio del equipo también está tratando de aclarar las prioridades. Puedes ser el juez de la suite llamada "Bienvenido de nuevo a la estación Citadel" desde la plataforma médica.

Por último, el equipo declaró que el juego podría enviarse después de 2019 y podría tener un lanzamiento tentativo en 2020.

La actualización número 40 completa sobre System Shock Remake se pueden encontrar en más de kickstarter.com.

otros medios