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2018/04

Sucker Punch Productions está buscando un líder de control de calidad para Ghost Of Tsushima

Aunque cualquier información nueva de Sucker Punch Productions para Fantasma de Tsushima no ha aparecido recientemente, hace unos días apareció una nueva oferta de trabajo para el juego, y el equipo buscaba un líder de control de calidad. Esta persona ayudará a Sucker Punch estableciendo un equipo para trabajar en procedimientos de prueba, controles de calidad y ayudando a la empresa a crear "un gran juego".

Tal como está ahora, especialmente con las ofertas de trabajo más recientes, Fantasma de Tsushima Es probable que no se lance en 2018. El juego de mundo abierto ambientado en el año 1274 probablemente saldrá en 2019 o tal vez incluso en 2020.

Además de lo anterior, el equipo está buscando un líder de control de calidad y, si Days Gone Como indicación, una posición de control de calidad apareció el 19 de enero de 2018, durante el tiempo en que el juego tenía una ventana de lanzamiento de 2018, pero luego se trasladó a 2019, lo que significa que Fantasma de Tsushima podría terminar permaneciendo detrás de la cortina del desarrollo durante bastante tiempo.

Por otro lado, eso no significa que no se lanzará un nuevo avance o video de juego en el corto plazo, solo significa que Fantasma de Tsushima Necesitará más pulido y pruebas. Lo sabemos porque figura en la lista de responsabilidades del líder de control de calidad:

  • Coordine el proceso de dotación de personal para el equipo de control de calidad y luego administre el equipo que ha formado.
  • Definir procedimientos de prueba, coordinar el desarrollo de planes de prueba y gestionar el proceso de prueba.
  • Mantenga un ojo crítico para calidad del juego, defendiendo los intereses del jugador.
  • Ayúdanos a enviar un producto divertido, robusto y juego muy pulido.

La lista de responsabilidades con viñetas también va acompañada de un aviso que dice que Sucker Punch está actualmente trabajando arduamente en Ghost of Tsushima y que están haciendo todo lo posible para que sea un gran juego:

“Aquí en Sucker Punch estamos trabajando arduamente en Ghost of Tsushima (por cierto, va a ser genial) y estamos buscando un líder experimentado para formar nuestro equipo de control de calidad. Serás responsable de contratar y gestionar un pequeño equipo, crear procedimientos de prueba, automatizar procesos y ayudarnos a recorrer el arduo camino que conduce a un gran juego”.

El tiempo dirá cómo resultará el juego de mundo abierto de Sucker Punch ambientado en el año 1274. Mientras tanto, puedes mirar el nueva lista de trabajo O puedes visitar suckerpunch.com.

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