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2018/04

Ubisoft planea servicios creados por jugadores en sus juegos futuros

Ubisoft tiene muchas marcas de juegos populares y familiares, pero parece que a medida que estos juegos crecen, la compañía quiere agregar servicios en vivo. Sin embargo, parece que Ubisoft quiere involucrar a su comunidad y a otros jugadores cuando se trata de agregar estos servicios en vivo a sus juegos.

La información viene de más adelante. news.ubisoft.com, donde se explica que Ubisoft quiere incluir a los jugadores en la discusión sobre los servicios en vivo que aparecerán en los próximos juegos de la compañía. Durante el evento corporativo anual GDC de Ubisoft, la vicepresidenta de servicios en línea, Stephanie Perotti, explicó cómo las "operaciones en vivo" se han convertido en parte integral de cada paso del desarrollo.

Se dice que el acto de operaciones en vivo allanará el camino hacia actualizaciones continuas posteriores al lanzamiento y una infraestructura escalable de herramientas para ayudar a los desarrolladores de Ubisoft. Por otro lado, la actividad de los jugadores en los juegos de Ubisoft se ha duplicado en los últimos dos años debido a estos juegos en vivo, que funcionan de manera diferente según Perotti:

“Lanzar un juego es sólo el comienzo”, afirma Perotti. “[Ha sido] un cambio muy grande desde la forma en que solíamos enviar y administrar juegos a servicios en vivo, y eso también significó un gran cambio para nuestros equipos de producción. La forma en que solíamos enviar juegos, la forma en que solíamos crear juegos, no estaba necesariamente adaptada a… ese tipo de actualizaciones constantes y lanzamientos de contenido constantes”.

En otras palabras, significa que Ubisoft debe ofrecer herramientas nuevas y más rápidas para garantizar que los equipos de desarrollo puedan publicar código nuevo todos los días, si es necesario.

Perotti dice que esa metodología contribuye al éxito continuo de juegos como Rainbow Six Siege, que ya va por su tercer año con una comunidad que sigue creciendo. Además, Perotti admite que hubo muchos desafíos en el camino hacia el éxito y que es necesario hacer muchas cosas rápidamente, lo que no es necesariamente la mejor manera de hacer las cosas.

Entonces parece que la comunidad y los jugadores podrían ayudar a Ubisoft de alguna forma, además de allanar su propio camino con servicios en vivo. Según Perotti:

“En cuanto al futuro, Perotti ve que Ubisoft abrirá más servicios a los jugadores, dándoles la oportunidad de modificar y potencialmente crear sus propios servicios nuevos. “[Queremos] poner más servicios en manos de los jugadores”, afirma. “En algún momento queremos abrir servicios a la comunidad, así que estamos trabajando en eso ahora mismo. Ese es uno de los próximos pasos clave”.

La visión de Ubisoft y Perotti sobre el “servicio en vivo” son juegos que reciben soporte continuo post-lanzamiento y actualizaciones de contenido.

Dicho todo esto, no se sabe qué puede resultar de este movimiento, pero puedes leer la historia completa en news.ubisoft.com.

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