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2018/05

El emulador RPCS3 PS3 casi puede ejecutar la trilogía God Of War a 60 fps

El emulador RPCS3 para juegos de PS3 ha realizado importantes mejoras y avances. Hay un vídeo que muestra el progreso que han logrado las últimas versiones de RPCS3 al ejecutar juegos como el God of War trilogía.

YouTuber BSOD Gaming preparó un vídeo de casi 15 minutos que cubre la jugabilidad y compatibilidad del God of War trilogía en el emulador RPCS3. Puedes revisarlo aquí abajo.

Como se menciona en el vídeo, a velocidades de cuadro fijas, los juegos se ejecutan a 60 cuadros por segundo. Durante los primeros cinco minutos del vídeo vemos algunos de los segmentos de juego del primer juego, e incluso durante las peleas contra jefes y las secuencias de juego exigentes, las velocidades de fotogramas bloqueadas no cambian de 60 fps.

Se observa que en realidad es posible ejecutar el juego a velocidades de cuadro desbloqueadas, alcanzando hasta 120 fps, pero la inconsistencia y las velocidades de cuadro más altas dificultarán jugar algunos de los minijuegos.

Se observa que incluso para Dios de la Guerra II, el juego aún se ejecuta limpio y prístino a 60 cuadros por segundo, ya sea durante las escenas pre-renderizadas o durante las peleas de jefes más grandes que la vida.

Al igual que en el primer juego, también puedes ejecutar Dios de la Guerra II con velocidades de fotogramas desbloqueadas y también te permitirá ejecutar el juego a hasta 120 fps, pero vendrá con algunos fallos que interrumpirán el juego debido al hecho de que los controles y minijuegos están diseñados para ejecutarse a un límite de 60 fps. .

El final del vídeo lleva a los jugadores a través del proceso de obtención. Dios de la Guerra III para trabajar para el RPCS3. Tendrás que modificar algunas de las configuraciones de depuración, configuraciones de gráficos y configuraciones de emulación para que el juego se ejecute. También hay algunos problemas de artefactos gráficos con los menús de texto y algunos de los recursos de representación.

Sin embargo, puedes ingresar al juego, pero la capacidad aún no está del todo a la par de lo que debería estar. De hecho, el juego está limitado a unos 11 fps en promedio, los módulos de luz no se cargan correctamente, hay problemas con la representación de las sombras y el texto de la interfaz de usuario es completamente ilegible.

El mapeo de personajes parece estar implementado, junto con sombreadores, animaciones y físicas. Los efectos especiales y los efectos alfa ambientales funcionan, pero la iluminación geométrica está desactivada, junto con las texturas y los efectos de sombreado.

Todavía queda un largo camino por recorrer antes Dios de la Guerra III se puede reproducir completamente en el RPCS3, pero los dos primeros juegos parecen ser completamente reproducibles a 60 fps.

Puede descargar la última versión alfa del emulador RPCS3, que acaba de lanzarse el 18 de mayo de 2018, visitando el sitio web oficial de RPCS3.

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