¿Cómo estuvo el artículo?

1544200verificación de cookiesEl vídeo de F1 2018 da una vuelta por Mónaco a 60 fps y 1080p
Medios
2018/05

El vídeo de F1 2018 da una vuelta por Mónaco a 60 fps y 1080p

Charles Leclerc, nativo de Mónaco, es piloto profesional de F1. Se asoció con Codemasters para ofrecer brevemente a los jugadores un recorrido por la pista de Mónaco en el F1 2018 La salida se lanzará para consolas domésticas y PC el 24 de agosto.

El video dura poco menos de dos minutos y muestra una vuelta completa de la pista de carreras de Mónaco, tomando las hermosas vistas y el clima soleado mientras el paisaje urbano estructuralmente estético se cierne sobre la pista de carreras de asfalto.

Puede ver el vídeo a continuación.

La carrera es extremadamente rápida. También es una pequeña muestra de cómo Codemasters tiene una representación muy amigable con la velocidad de fotogramas. F1 2018. Leclerc habla de cada una de las curvas: cómo frenar, cuándo frenar, cuándo acelerar, qué tan agresivo atacar una curva, cómo salir de una curva, cómo concentrarse en la velocidad durante las secciones rápidas y qué tener en cuenta. para cuando haya otros competidores.

Los gráficos parecen aceptables para lo que son. Siento que la resolución podría haber sido más limpia o al menos se podría haber aumentado el suavizado; y el modelo del automóvil no está a la altura de lo que algunos jugadores podrían considerar aceptable en un juego de carreras creado para hardware de 2018 (especialmente en PC, incluso con esos idiotas arruinando los precios con la minería de bits).

Creo que la iluminación era bastante decente. Grandes sombras proyectaban una iluminación oscura sobre el vehículo, mientras que sombras suaves pasaban rápidamente. Los pases de luz de múltiples sombras en el vehículo también son bastante atractivos en la marca 1:06. Puede ver cómo el carbono que llega hasta la parte delantera del vehículo proyecta sombras que cambian de ángulo dependiendo de dónde está alineado el vehículo con el emisor de luz global. Es igualmente agradable ver cómo la luz se curva y oscila desde sombras duras a suaves a lo largo del marco del vehículo dependiendo de cuánta exposición tenga el vehículo a cierta proyección de luz.

Sin embargo, algunas de las texturas de fondo de menor resolución en algunos de los edificios no son tan llamativas y el efecto de desenfoque puede distraer cuando se combina con la resolución interna actual.

Obviamente todavía hay tiempo para perfeccionar algunos de estos elementos, ya que el juego está bastante lejos de su lanzamiento y, obviamente, parte del contenido que hay es bastante impresionante. Creo que la cámara de la cabina es genial, y si la fidelidad general del juego fuera de mayor calidad, literalmente parecería la vida real. Los espejos laterales también tienen una gran calidad y es impresionante que se muestren sincronizados con el juego a 60 fps en lugar del medio tiempo a 30 fps como en otros juegos de carreras.

Además, el director del juego, Lee Mather, explicó en una publicación en el sitio que se ha agregado el sistema de recuperación de energía al juego, diciendo...

“La inclusión de un Sistema de Recuperación de Energía (ERS) administrado por el jugador se ha agregado a la física del vehículo para F1 2018, ya que siempre nos esforzamos por brindar una recreación del deporte lo más auténtica posible. Al aumentar el potente motor de combustión interna, el jugador tendrá múltiples modos de implementación para elegir. La inclusión del ERS no sólo brindará al jugador una experiencia de Fórmula 1 aún más auténtica, sino que servirá para crear carreras aún más variadas y emocionantes”.

De todos modos, si quieres aprender más sobre F1 2018, No deje de visitar el página web oficial. El juego saldrá el 24 de agosto para PC, PS4 y Xbox One.

otros medios