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2018/05

Loco es en lo que te convertirás, si alguna vez llegas al odio hasta la médula

Podría llamarse a sí mismo un desplazamiento lateral, pero donde normalmente esperarías que WASD y la barra espaciadora sean tus amigos, Odio hasta la médula ya frustra al afirmar que se basa exclusivamente en un solo botón.

Aparentemente la clave es sostener "hacia arriba" para que Odium haga lo mismo y eso es todo. Mientras tanto, te lanzan trampas, enemigos y jefes de color violeta intenso al ritmo del drum, bass y la jungla electrónica en favor de un desafío predominantemente musical.

https://www.facebook.com/gameodium/videos/2121262191440335/

Los tipos de tres barbas de quienes Odio hasta la médula es una creación, no muestran inhibiciones al calificar su proyecto debut como "provocador de ira". Lo cual realmente no es difícil de creer, dado que toda esta propuesta de juego también se lanzará para dispositivos iOS junto con Steam.

Al imaginar a los jugadores móviles haciendo agujeros con las uñas en las pantallas de sus iPhone mientras toman un café, me distraen momentáneamente los aspectos de monocromatismo y sincronización de audio que ofrece el juego.

El primero, inspirándose en artistas como Limbo , Patapon y Tierras yermas, mantiene todo aquello con lo que se puede colisionar en un color oscuro, los objetos interactuables en rojo y las partes móviles en magenta brillante. El magenta debe extenderse antes de manifestarse en forma de un jefe de nivel, del cual se puede ver aquí.

"La idea es ilustrar la propagación de la corrupción en el mundo del juego". se lee en una publicación de blog de desarrollo. Mientras tanto, se dice que el bajo será manejado por uno solo. DarkACE, una herramienta de sincronización de audio desarrollada internamente, que permite generar trampas/puertas/monedas en sintonía con la banda sonora de un nivel.

De los cuales hay 15, niveles me refiero, y una narrativa de la que no se cuenta mucho salvo que el objetivo radica en conseguir un personaje muy personalizable Odio hasta la médula. Una mirada a su historia sin embargo, revela que el juego era originalmente una animación con temática de odio que, después de muchos ajustes, ganó un premio. 'El sonido de un latido' Global Game Jam con temática en 2013.

https://www.facebook.com/gameodium/videos/2126937400872814/

Finalmente, para colmo, habrá un modo Pesadilla especial que, con puntos de control mínimos y máxima dificultad, espera destruir tus reflejos táctiles. Oscuro-1 Odio hasta el núcleo debuts en Steam esta semana, el 11th de mayo.

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