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2018/05

RockShot se prepara para el acceso anticipado en junio e incluye modos PvE y PvP de construcción de bases

El editor alemán GameForge y el desarrollador japonés Soleil se han unido para crear un dúo dinámico que no hemos visto desde la década de 1940. Su último proyecto se llama Rockshot, y es un juego PvP de disparos en tercera persona basado en equipos.

Al igual que Fortnite Podrás construir tu base, defender tu territorio y utilizar tácticas orientadas al sandbox para asegurar la victoria de tu equipo.

Está previsto que el juego entre en acceso anticipado para pruebas a partir de junio. Se lanzó un avance del juego para brindarles a los jugadores un vistazo de lo que pueden esperar del próximo título cuando llegue a Steam el próximo mes.

Entonces, la construcción de bases es genial porque básicamente puedes construir tu base usando una variedad de entidades locas, como artillería, aviones, torretas y morteros. De hecho, puedes usar estas entidades durante la batalla para bombardear a tus oponentes, derribarlos y matarlos muy, muy bien.

Como la mayoría de los shooters multijugador en línea, también puedes personalizar a tu personaje, eligiendo su género, raza y vestimenta.

El modo principal del juego, el modo RAID, permite a dos equipos construir su base y equiparse con todo tipo de mecanismos defensivos. El objetivo es ampliar y ampliar tu base utilizando el editor de bases y, finalmente, apoderarte del mapa.

El modo RAID se puede jugar tanto como modo PvP como como escenario PvE. Tendrás una variedad de armas a tu disposición, que incluyen, entre otras, espadas, guitarras, ametralladoras, pistolas y escopetas, por nombrar solo algunas.

Fuera del modo RAID, también hay modos de combate a muerte en equipo y todos contra todos.

Estoy un poco sorprendido de que no haya un modo Battle Royale, pero ¿tal vez llegue más adelante? Sin embargo, existe un modo de invasión mutante llamado Modo Quimera donde los jugadores deben defender su base contra los invasores NPC durante eventos especiales.

Algunos de los miembros del equipo de Soleil no son ajenos a los títulos de acción o las salidas AAA, y han trabajado en clásicos como Ninja Gaiden y del Vivo o muerto serie. Así que esperan aportar parte de esa experiencia a RockShot cuando entre en acceso anticipado este junio.

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