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1548050verificación de cookiesE3 2018: Sable, una aventura de ciencia ficción con influencia artística francesa que llegará a Xbox One y PC en 2019
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2018/06

E3 2018: Sable, una aventura de ciencia ficción con influencia artística francesa que llegará a Xbox One y PC en 2019

Uno de los juegos que atrajo brevemente la atención durante la exhibición ID@Xbox de Microsoft durante la conferencia de prensa del E3 el año pasado fue Shedworks. Sable, No debe confundirse con el lascivamente arcano Shadworks. El juego es una historia sobre la mayoría de edad ambientada en un planeta alienígena que atraviesa una gran extensión desértica.

El tráiler de debut contó con música de Michelle Zauner de Japanese Breakfast, mientras que Martin Kvale está trabajando en el diseño de audio y Micah Holland está construyendo la animación, mientras que Gregorios Kythreotis y Daniel Fineberg encabezan el desarrollo principal del juego.

El tráiler de minuto y medio te ofrece un vistazo al juego visualmente impactante, que combina el sombreado de celdas al estilo de los dibujos animados con entornos 3D completamente realizados. Puedes revisarlo aquí abajo.

El contorno entintado y la falta de sombreado de color degradado le dan un aspecto único. La mejor parte es que no utiliza muchos fotogramas de relleno entre las animaciones de fotogramas clave. Así obtenemos una apariencia un poco más animada a mano a medida que los personajes y objetos se mueven. Se parece mucho más a una caricatura tradicional a medida que los personajes se mueven. Según los desarrolladores, la animación en sí fue un reflejo de Studio Ghibli y otros animes japoneses.

Sable - Fogata

El estilo artístico shader-lite se acerca más a los renderizados CAD de la vieja escuela, donde se obtendrían renderizados poligonales con superficies de color planas. Según los desarrolladores esto fue deliberado, ya que Sable está diseñado para imitar los estilos artísticos de los cómics clásicos belgas y franceses de los viejos tiempos, como las imágenes de ciencia ficción de Pierre Christin, o los extravagantes mundos alienígenas de Jean Giraud, o la paleta ricamente descolorida utilizada en el arte de personas como Francois Schuiten.

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Hay algunas escenas en las que se tiene la impresión de espacio entre luces y profundidad de sombras gracias a un mapeo de sombras que ocurre más adelante en el tráiler. También vemos que el juego en realidad utiliza renderizado físico, mientras un orbe desciende arrojando un brillo rosa fuscia intenso sobre el entorno cercano y el personaje principal.

Sable - Espaciado de luces

En cuanto al juego en sí, se trata de viajar.

Recorrerás vastos paisajes a pie, deslizándote por montañas, además de adquirir Star Wars-Embarcación de estilo mientras te aventuras a través de valles antiguos y olvidados y montículos que bloquean el horizonte.

A su disposición estará un aerodeslizador, que será uno de los principales medios de transporte. Realmente no revelan exactamente cuál es el objetivo principal, pero tiene como tema el descubrimiento y el descubrimiento de más sobre las tecnologías antiguas y los artefactos abandonados en el planeta alienígena.

Desafortunadamente, no hay combate en el juego, por lo que se acerca mucho más a aventuras zen similares a las de thatgamecompany. Educativo o una versión libre de combate de La leyenda de Zelda. Entonces obviamente no es para todos.

Sable saldrá en 2019 para PC y Xbox One. Para más información puedes visitar el sitio oficial. Sitio web SableGame.com.

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