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2018/06

Orión: la sombra de Jeroba, un mito posiblemente familiar y una paleta de colores vivos

Al menos superficialmente, el comunicado de prensa de Orión – Sombra de Jeroba No se parece mucho a otros juegos de rol tipo pícaro. De hecho, en un lunes nublado, incluso podría parecer que ya he cubierto el juego antes; leer Expiaro ITTA, Por ejemplo.

Orión te ofrece atención a los Jeroba, habitantes de un mundo enigmático de planos y formas geométricamente distintos; cubista, como dice Almost Games Studio. También hay un dios caído allí y, entre salvar al primero de visitantes inesperados en su tierra y restaurar el poder del segundo, te convertirás en un héroe.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1815141028547166/

En pocas palabras, esto es un viaje a través de al menos 4 biomas únicos de jungla, desierto y una variedad variada, cada uno de los cuales también es de naturaleza aérea. El objetivo es escalar algo llamado Cardia, sobrevivir contra sus elementos y eliminarlo por completo para liberar a Jeroba.

Sí, es el tipo de mitos con los que estás muy familiarizado en este momento, pero Almost Games Studio preferiría que tuvieras algunos números de todos modos; Orión Te verás luchando con bestias en tierra y en el aire, hasta 36 de ellas que poseen distintas habilidades, acechan entre los cubos y encierran muchos misterios.

Con estos reportando a aproximadamente 6 jefes de naturaleza "épica", es natural que necesites hacer algunos amigos similares a Jeroba. Esto para que puedas fomentar habilidades, armamento y poderes mágicos propios, que podrás combinar para crear tácticas únicas contra OriónLa progresión no lineal.

¿Por qué entonces lo he seguido con tanto interés? Visualmente al menos es agradable, y me atrevería a decir que se distingue ligeramente de los pícaros antes mencionados en su vívido uso del color. La música es igual de adecuada y el nuevo avance del metraje del juego lo reúne todo muy bien.

Por ahora Orión – Sombra de Jeroba se apega a la hoja de ruta mostrada en su página web del NDN Collective ; Con un prototipo básico elaborado entre marzo y abril, el dúo de desarrollo Clément y Stéphane aún no ha revelado su propósito para julio y años posteriores.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1826481300746472/

Las conversaciones de Instagram indican que se están buscando editores con producción completa prevista para el cuarto trimestre de 4.

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