¿Cómo estuvo el artículo?

1549330verificación de cookiesLos nuevos avances de Infinitesimals muestran animaciones y física especialmente diseñadas
Medios
2018/06

Los nuevos avances de Infinitesimals muestran animaciones y física especialmente diseñadas

Cubit Studios es sólo un equipo de dos personas, y la cantidad de trabajo propietario que han realizado los dos es bastante impresionante. Su proyecto actual es Infinitesimales, que se ejecuta en Unreal Engine 4 y actualmente está programado para lanzarse en PC a través de Steam.

En definitiva, no creo que sea necesario explicar Infinitesimales. Los desarrolladores lanzaron un trailer de la descripción en agosto de 2017 explicando qué Infinitesimales tiene para ofrecer en su esencia:

https://youtu.be/NAjObbYnFYo

In Infinitesimales Podrás controlar micro alienígenas que podrán moverse libremente. Las armas, las animaciones basadas en la física diseñadas mediante procedimientos y los entornos destructibles son parte de este juego, como se ve a continuación:

https://youtu.be/URe7IYrp2Pg

Otro vídeo nuevo publicado no hace mucho muestra cómo el daño y las animaciones se entrelazan, donde si recibes demasiado daño, las animaciones se ralentizarán y afectarán la velocidad de carrera y cómo se mueve el microalienígena:

https://youtu.be/OfYqmGsr1iQ

Hablando de animaciones, podemos ver cómo el vehículo cápsula, cuando se actualiza, se maneja sobre ruedas. El primer avance del video muestra cómo funciona la cápsula en extremidades con forma de pezuña, excepto que esta vez podemos verla deslizándose sobre hielo y manteniéndose estable sobre superficies sólidas:

https://youtu.be/RngV_X7KOsw

Los desarrolladores también publicaron otro vídeo del juego el 23 de junio, que muestra el césped reaccionando adecuadamente al movimiento/física del viento. Sin embargo, el césped no tiene base material, lo que significa que se están preparando colisiones adecuadas:

https://youtu.be/HHtNUxB4esE

Un vídeo mucho más antiguo también revela que Infinitesimales tiene un ciclo de día y de noche, que en este caso se acelera para su placer visual:

https://youtu.be/VTL-CmGsmPg

Por último, podemos escuchar cómo se activa el sonido en función de la distancia y la velocidad. Puedes ver el vídeo recién publicado aquí mismo:

El juego aún está en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento por el momento. El progreso parece ir bien para los dos desarrolladores, que si quieres estar al día con Infinitesimals puedes visitar www.indieb.com or cubitstudios.com.

otros medios