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2018/06

Los serafines posmodernos llegarán a PlayStation

intento de descifrar Serafines y lo más probable es que te encuentres con términos similares a nebuloso, cósmico, celestial y astral.

Pídale a su único desarrollador, Studio Ravenheart, que le explique y él tampoco será de mucha ayuda, calificándolo de tirador de un solo palo que se asigna a dos palos y Acción rápida/acción de disparos explosiva. de repente.

Para ser honesto, todo esto parece una estratagema ingeniosa para restaurar el interés en el auténtico estilo de juego arcade, y eso es precisamente lo que Ravenheart afirma estar haciendo: llegar incluso a infundir a Seraphim arte posmoderno tridimensional y música extravagante para bota.

La historia aparentemente es que eres un Serafín, una especie de ser cósmico contenido dentro del cual se encuentra un universo entero de planetas. Cuando sus planetas son atacados por una especie de seres de otro mundo, la cosa se ve obligada a confiar en sus seis alas geométricas capaces de realizar algunos elegantes disparos a cometas.

Fue SerafinesLa mecánica SHMUP de en pocas palabras, centrada en una pantalla en defensa contra alienígenas de todos los rincones. Con este fin, se te da control sobre los joysticks izquierdo/derecho del controlador, al moverlos en cualquier dirección se disparan cometas, mientras que mantener presionados los gatillos izquierdo/derecho proporciona disparos/escudos especiales respectivamente.

https://www.facebook.com/RavenheartRex/videos/1239101246186643/

Si eso suena como algo propio de PlayStation 4, PS Vita o PS TV, tienes razón. Ravenheart confirma además que Serafines Las funciones de disparo, ataque especial y navegación ya son compatibles con el tacto, mientras que le gustaría que todo el juego eventualmente se pueda jugar en Vita solo con el tacto.

También hay un modo historia completo con 24 niveles, pero los jugadores pueden continuar el juego en el escenario incluso después de completar los objetivos del escenario a favor de puntuaciones altas, área de efecto/ataques ambientales para complementar las alas de Seraph y una variedad de coleccionables que Aproveche el arte extraño del juego, Ravenheart espera una rejugabilidad incesante.

Aún no hay una fecha de lanzamiento final dadas las limitaciones de financiamiento, pero se puede seguir el progreso en su elección de las redes sociales.

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