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2018/06

Pine retrasa su lanzamiento del cuarto trimestre de 4, mientras que Albamare es tan inteligente como siempre

Se afirma que artículos, tesis e incluso presentaciones han sido creados por Twirlbound para sus numerosos evaluadores y esto, sólo para descubrir qué funciona para ellos. Pino y qué no.

Lo que parece una forma inteligente de proceder, considerando que esta aventura de acción tiene a los cofundadores Marc Peyré y Matthijs van de Laar aplicando conceptos de IA adaptativa a un mundo abierto que no es muy duro.

Lo que presumiblemente hace que los pinares de Albamare sean completamente diferentes, además del hecho de que los humanos aún no han alcanzado la cima de la cadena alimentaria, es que esto ha permitido al resto de sus habitantes avanzar en intelecto, lenguaje y cultura.

Cuando la existencia de una tribu de humanos casi irrelevante se ve sumida en la incertidumbre, Hue, un joven adulto introvertido, se ve obligado a defenderse de sus parientes a través de una historia lineal con elementos exploratorios dinámicos.

Esto proporciona motivos para que Hue y usted aprendan mucho sobre el extraño mundo de Albamare y la inteligencia adaptativa de Twirlbound. Es posible vivir fuera de la isla, claro, y mientras lo haces forjando herramientas, equipos y técnicas, el mundo continúa evolucionando independientemente de tu intromisión.

Esto significa cambios de poder, a medida que las especies se extinguen, se retiran en hibernación de Pinodel ciclo dinámico día/noche/clima, o adaptar sus interacciones con usted basándose en la red neuronal tecnologías; Los jugadores agresivos se encontrarán con criaturas defensivas y viceversa, en pocas palabras.

https://www.facebook.com/twirlbound/videos/1970361389646475/

Pero todo lo anterior es parte de un lanzamiento de Kickstarter/Greenlight que tiene más de un año y Pine todavía tiene algunos caminos por recorrer antes de estar listo para su lanzamiento. es probable que no haré su fecha de lanzamiento estimada para el cuarto trimestre de 4, pero en el lado positivo, los habitantes de Albamare se han vuelto desde entonces planificadores de acción orientados a objetivos.

Lo que esto permite son roles que cada organismo asumirá dentro de sus tribus por orden de su jefe, cumplirá e incluso planificará sus rutinas para el día. Esto será visible para los jugadores y ahora es completamente funcional en Pine's. simulación alfa, con una infraestructura y una economía muy reales también implementadas en todo el bosque.

Hue ahora también puede nadar, comer mientras viaja y pronto podrá tomar una siesta o preparar mezclas para sostener un sistema energético recientemente implementado. Mientras tanto, el mundo, las misiones secundarias y la trama principal continúan creciendo con nuevas especies, elementos y accesorios.

También se ha insinuado un anuncio importante para los meses actuales y siguientes; venir seguir a lo largo.

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