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2018/07

Dying Light 2 estará propulsado por un nuevo motor llamado C-Engine

Techland publicará y desarrollará Dying Light 2, lo cual no debería sorprendernos. Sin embargo, Dying Light 2 El diseñador principal, Tymon Smektała, aceptó una entrevista en el E3 y ofreció información que podría resultar sorprendente. El equipo actualizó del Chrome Engine al C-Engine y hay una explicación detrás de ese movimiento.

En primer lugar, Smektała explica DigitalFoundry, durante la entrevista del E3, que la razón detrás del cambio del Chrome Engine al C-Engine se debe a que Techland quiere seguir los "juegos de mundo abierto en primera persona". También explicó que el C-Engine está diseñado para sumergir a los jugadores en “mundos de alta fidelidad” a través de la “primera persona”.

Pero eso no es todo lo que tiene el motor C. Parece ir bien con otras cosas como un nuevo “sistema moral” en el que las IA intentan sacar lo mejor de los jugadores e intentan “sobrevivir” cuando se encuentran en peligro. El sistema moral hará que las IA y los NPC intenten ganar tiempo para escapar cuando estén amenazados, a punta de pistola o en una situación cercana a la muerte, optando por resultados inesperados o desesperados.

También nos enteramos de que Techland apunta a 60 fps en todos los ámbitos, lo que incluye PC y consolas domésticas (la familia de consolas PS4 y Xbox). Smektała también explica que contrataron gente de Ubisoft que trabajó en animaciones de personajes para juegos como Assassin's Creed y Ghost Recon juegos.

La entrevista también extrae información sobre Dying Light 2 estar más centrado en la narrativa y al mismo tiempo ofrecer mejores animaciones de personajes, durante las escenas de diálogo y también a través de otras acciones.

Aunque la entrevista tuvo lugar en junio mientras se desarrollaba el E3, DigitalFoundry Acabo de publicar el vídeo que se muestra a continuación.

Tal como está ahora, no está claro cómo Dying Light 2 se desarrollará en el lanzamiento con su nuevo C-Engine en proceso y si se mantendrá la estabilidad de 60 fps en Xbox One y PS4. Por ahora tendremos que esperar hasta que haya más información, pero puedes esperar que el juego se lance el próximo año.

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