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2018/08

Demostración de Source Of Madness disponible con generación procesal de Eldritch

Combina un sombreador de bocetos con animaciones flash, monstruos basados ​​en la física y diseños de criaturas extradimensionales que recuerdan a los horrores de Eldritch, ¿y qué obtienes? Fuente de la locura.

El shooter de desplazamiento lateral tipo pícaro recientemente tuvo una demostración disponible para descargar en el Sitio web de GameJolt.

El juego trata sobre el culto al conocimiento que intenta abrir la tercera puerta para poner fin a la locura y cerrar la caja de Pandora. Los jugadores asumen el papel de una figura misteriosa con el poder de derrotar a los seres más grandes. Estos seres, sin embargo, se generan y crean a través de un generador dinámico y procedimental de aprendizaje automático. Esto significa que obtienes diferentes tipos de monstruos en cada partida con diferentes tipos de comportamiento.

Esto se combina con los mundos aleatorios, por lo que no hay una forma real de aprender los monstruos o los niveles durante cada partida, lo que te obliga a adaptarte y aprender cada vez que juegas.

Gráficamente, el juego parece sacado de un cuaderno de bocetos.

Utiliza un contorno entintado para los diseños de niveles, mientras que los propios monstruos tienen un aspecto más descolorido y destilado. Hay una sensación genial de fealdad en las bestias con las que luchas, mientras ruedan, se arrastran, se deslizan y trepan por los escenarios utilizando un impulso basado en la física. Realmente hace que los tentáculos gigantes con púas y las garras afiladas se muevan y se comporten de manera amenazadora y espeluznante.

Por ahora, los desarrolladores están buscando comentarios sobre los diseños, la jugabilidad y la mecánica, por eso lanzaron la demostración gratuita.

Fuente de locura - Generador de Eldritch

Definitivamente hay algo de potencial aquí con Fuente de la locura. El nombre encaja y la premisa es intrigante.

Creo que realmente necesitan desarrollar una historia sólida para que la gente tenga algo a lo que aferrarse, y si pueden mejorar la jugabilidad y los monstruos para que haya mejor cohesión y uniformidad en la forma en que se desarrollan los niveles, podría ser un pequeño y agradable indie. Juego para personas que disfrutan de los pícaros lovecraftianos.

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