¿Cómo estuvo el artículo?

1516860verificación de cookiesEl tráiler del juego de World War Z destaca la mecánica del motor Swarm para Zombie AI
Medios
2018/08

El tráiler del juego de World War Z destaca la mecánica del motor Swarm para Zombie AI

Sabre Interactive lanzó un nuevo avance del juego centrado en la IA zombie en World War Z. La IA funciona con la tecnología patentada del estudio llamada Swarm Engine. Esto permite a los desarrolladores producir cientos de actores bípedos realistas en pantalla a la vez.

Los desarrolladores trabajaron para reproducir el tipo de movimiento y el emocionante efecto de enjambre que tenían los zombies en la película de Brad Pitt del mismo nombre.

La simulación dinámica de enjambre ve a los zombis derribándose unos sobre otros para conseguir los personajes del jugador por cualquier medio necesario. Esto se combina con lo que llaman un “director de intensidad” para moderar el desafío de la IA, junto con un sistema sangriento que permite golpes y desmembramientos dinámicos. Puedes ver cómo son las capacidades de Swarm Engine con el avance del juego a continuación.

El tráiler no pierde el tiempo en entrar en acción, mostrando cómo funciona la simulación dinámica de enjambre, y podemos ver cómo navegan por los escenarios, tanto en áreas abiertas como en entornos más cerrados.

En las áreas abiertas, pululan alrededor de los jugadores como una manada de depredadores flanqueando a sus presas. Los jugadores tendrán que usar tácticas muy diferentes cuando estén al aire libre para lidiar con la horda de IA en comparación con recintos más estrechos donde pueden ser demarcados y eliminados.

Vemos que incluso en espacios cerrados la horda aún puede adaptarse, moverse y encontrar nuevas formas de llegar a los personajes jugadores creando paredes de carne.

Para mantener la acción fresca, también hay un control de generación adaptativo, similar al que usaba Valve. Izquierda 4 Muerto, donde las hordas de zombies estaban dirigidas por el Director de IA.

Los puntos de generación están diseñados para ser orgánicos, por lo que simplemente no ves a los chicos surgiendo de la nada como si emergieran del vacío que abre un agujero en el tejido mismo de la realidad.

Tampoco todo el enjambre se comporta de la misma manera. Existen diferentes tipos de comportamientos de la IA para diferentes tipos de zombis. Algunos cargarán contra ti, otros saltarán hacia ti, algunos correrán rápido, otros te acecharán y algunos estarán fuertemente armados.

World War Z Su lanzamiento está previsto para 2019 para Xbox One, PS4 y PC. Aprende más visitando el página web oficial.

otros medios