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2018/08

La demostración en vídeo de A Plague Tale: Innocence GamesCom cubre sigilo, caballos muertos y muchas ratas

Durante la GamesCom de este año, Asobo Studio y Focus Home Interactive presentaron una demostración de juego de 16 minutos para el juego de terror y sigilo. A Plague Tale: Innocence. La aventura ambientada durante la Francia del siglo XIV en un campo invadido por una plaga mortal y miles de ratas carnívoras, ve a una niña llamada Amicia y su hermano menor Hugo intentando atravesar los cadáveres, las ratas y los soldados mortales del Soldados franceses e ingleses para encontrar un terreno relativamente seguro para sobrevivir.

El juego se anunció hace un tiempo, pero se presentó brevemente en el E3 de este año, y se discutieron algunos detalles técnicos adicionales y mecánicas de juego. Por ejemplo, el título de Asobo Studio puede albergar hasta 5,000 ratas en pantalla a la vez.

El comienzo de la demostración presenta una cinemática en la que Amicia le pregunta a Lucas qué le pasa a su hermano, Hugo. El trío llega a la orilla y avanza por la costa hacia el interior.

Los primeros minutos de juego son básicamente caminar (o trotar) linealmente a lo largo del camino, mientras el trío sigue las estructuras en ruinas que eventualmente conducen a un campo de batalla donde ha tenido lugar una masacre. Aquí vemos a los jugadores recorriendo un campo entero de cadáveres para llegar al otro lado.

El estilo artístico hiperrealista empleado para Un cuento de plaga Funciona muy bien, ya que ayuda a transmitir la horrible sensación de pavor del juego y una atmósfera de maldad y muerte. Esto se hace muy evidente cuando el trío se encuentra con un caballo blanco junto a carros arruinados... el caballo comienza a palpitar y moverse, pero no es porque el caballo esté vivo, sino porque las ratas han comido el cuerpo del caballo y estallan a través de su sección media, enviando sangre y vísceras a todas partes.

Más adelante en la demostración vemos que Amicia usa la honda para encender fuegos y mantener alejadas a las ratas.

A diferencia de otros títulos AAA recientes, Amicia no es una “mujer fuerte e independiente que no necesita a ningún hombre”. El tropo está cansado y desgastado en este punto. Afortunadamente, en el juego de Asobo, Amicia se representa de una manera más realista. Ella es incapaz de luchar cuerpo a cuerpo contra soldados, y aquí el juego toma una dirección más orientada al sigilo, ya que los jugadores tendrán que usar el entorno y los obstáculos para esconderse detrás y evitar ser descubiertos por los soldados fuertemente armados.

En lugar de luchar contra los soldados directamente, usas la honda para distraerlos, acecharlos o, si están demasiado cerca de las ratas, puedes romper la linterna y obligar a las ratas a devorar vivos a los soldados. Sin embargo, puedes usar la honda para incapacitar a enemigos desarmados golpeándolos en la cabeza. Si puedes incapacitar a un bandido mientras está rodeado de ratas, las ratas se lo comerán vivo.

Básicamente, los jugadores tienen que usar ingenio y tácticas para navegar a través del duro y peligroso mundo de A Plague Tale: Innocence.

Los jugadores también serán responsables de mantener con vida a Hugo y a cualquiera de sus compañeros.

Un par de puntos dignos de mención sobre la demostración: la locomoción de los personajes está determinada por su entorno. El terreno irregular y lleno de baches los ralentizará, mientras que el barro y el agua les obligarán a caminar penosamente por el terreno.

Hay algunas críticas de los jugadores sobre la falta de visión periférica de la IA y el hecho de que no parecen oír muy bien. Otros fueron un poco más críticos con los bucles de juego limitados, esperando que hubiera más en el juego de lo que se mostraba en la demostración en video. La mayoría tenía esperanzas en el próximo título de Asobo porque es un juego único con una versión alternativa y aterradora de la historia real.

Usted puede buscar A Plague Tale: Innocence se lanzará en 2019 para Xbox One, PS4 y PC.

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