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2018/08

Motohiro Okubo toca la demostración de Soul Calibur VI, la beta en línea, el contador de fotogramas y más

En noticias recientes sobre alma calibur vi, Kayane, un ávido fanático de los juegos de lucha y entusiasta de Soul Calibur, tuvo la oportunidad de entrevistar al productor Motohiro Okubo en EVO 2018. La entrevista aborda la etapa de desarrollo del juego de lucha, el equilibrio, el contenido/actualizaciones posteriores al lanzamiento, los datos del marco del juego y una versión beta en línea. y una demostración abierta.

Antes de desglosar los aspectos más destacados de la entrevista, puedes mirar el vídeo que kayaneTV publicado aquí mismo que dura 14 minutos:

Para empezar, Soul Calibur VI El desarrollo está cerca de su fin. En otras palabras, el juego está casi completo y se está puliendo mientras hablamos. Además, también nos enteramos de que todavía no hay colaboraciones actuales con otras compañías con respecto a personajes invitados, además de que Geralt es un personaje invitado en el disco.

Hablando de desarrollo, Okubo y el equipo están arreglando el juego para que en 2 o 3 semanas puedan tener un disco grabado para jugar internamente. Con suerte, el desarrollo continúa por este camino para que pueda llegar a su lanzamiento a mediados de octubre.

En cuanto a las primeras imágenes del juego vistas en el E3 2018, se dice que las imágenes del juego se hicieron específicamente para el evento. Además, esa construcción no representa el estado real. Soul Calibur VI está ahora, que presenta ajustes y cambios menores.

Según la entrevista, Okubo cree que la versión final del juego es la mejor versión de Soul Calibur VI. Sin embargo, se enviarán parches si los jugadores encuentran problemas después del lanzamiento.

Más adelante en la entrevista, cuando Kayane le preguntó a Okubo sobre una demostración jugable, dijo que le gustaría presentar una al público, así como una prueba beta en línea para Soul Calibur VI, pero no está confirmado si Bandai Namco y su equipo lanzarán esas cosas antes del lanzamiento.

Por último, en esta etapa no está previsto ningún contador de fotogramas en el juego. Cuando se le presionó más sobre el asunto, Okubo dijo que la inclusión de un contador de fotogramas podría ocurrir más adelante.

Soul Calibur VI se lanzará para PC, PS4 y Xbox One el 19 de octubre de 2018.

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