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1524730verificación de cookiesEncased ahora tiene Kickstarter, nuevos detalles de juego y una escalera de caracol llamada The Tower
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2018/09

Encased ahora tiene Kickstarter, nuevos detalles de juego y una escalera de caracol llamada The Tower

El mes de abril de este año fue cuando primero se dio cuenta of En caja como el Fallout 1-2, picnic en la carretera RPG táctico para un jugador inspirado que se imaginaba. En ese momento había algo de arte conceptual muy básico, una descripción aún más conceptual de sus características de juego y algo de historia bien escrita en exhibición.

El juego ya tiene 5 días en Kickstarter, ya está financiado en un 25% y, contrariamente a lo que esperaba, el avance de la campaña decidió adoptar un comercial de televisión extravagante de los 90 como tono de voz. Más importante aún, aquí hay información más concreta sobre el juego.

Este Las consecuencias de tus sueños espera acumular $ 100 mil en fondos para más de 30 horas de una campaña de un solo protagonista con 150 ubicaciones hechas a mano, 75 encuentros aleatorios y al menos 300 NPC repartidos en una caja de arena.

Como iniciado en una organización de investigación internacional reunida para explorar una misteriosa estructura de ciencia ficción, puedes optar por alinearte con cualquiera de las cinco "alas": clases que abarcan las típicas fuerzas militares, personal médico, ingenieros, gerentes e incluso ex. -Trabajadores convictos.

En caja Sin embargo, no te limita a tu clase elegida para la prueba de su mandato, sino que eres libre de desarrollar tu personaje a través de habilidades/habilidades adquiridas a medida que progresas. Luego viene la exploración, cuyo objetivo es llegar al centro de la estructura para descubrir su secreto.

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Influyendo en esto hay una entidad telepática maliciosa que se vuelve más fuerte cuanto más te acercas al centro, aunque se puede desarrollar una relación simbiótica a través del desarrollo de Salud mental estadísticas/habilidades basadas.

Mientras tanto, te encontrarás con facciones en guerra, cada una con su propia historia de fondo y una narrativa ramificada de múltiples finales, un sistema de reputación que puede verse influenciado por un sistema de justicia corrupto y un ciclo día/noche que afecta el comportamiento, las personalidades y los movimientos de los NPC.

Manteniéndose fiel a sus inspiraciones clásicas de CRPG, En cajaEl combate de presenta todos tus tropos básicos por turnos: armas personalizables, puntos de acción, sistemas de cobertura, habilidades de personajes, superposiciones de cuadrículas y demás. Excepto que los jugadores solo tendrán control sobre sus personajes asignados, siendo capaces como máximo de gobernar las tácticas de sus pandillas y dejando que la IA se encargue del resto.

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Sin embargo, los matices de dicho combate, los encuentros con enemigos o incluso el paisaje sonoro aún no se han divulgado por completo. O probablemente pendiente de suficiente financiación. Aun así, el metraje pre-alfa parece mostrar una calidad decente de diseño y profundidad en sus interfaces, animaciones y entornos.

Ver Lanzamiento de Kickstarter a continuación para eso y un resumen completo de la sinopsis/prólogo del juego.

http://kck.st/2p2EIVo

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