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2018/09

Mana Spark está preparado para una experiencia de COMBATE PROFUNDO el 27 de septiembre

Han pasado más de dos años desde que Nick primera vista previa Chispa de maná. Seguro que todavía tienes mucha exploración de mazmorras con la que comprometerte y sigue siendo un juego de rol de acción roguelike, pero aparte de eso, el juego parece aún más seguro de lo que quiere ofrecer.

La más obvia de ellas es una experiencia de COMBATE PROFUNDO que enfatiza en cada propaganda de marketing; Lo que hace que el combate sea único es el hecho de que Mana SparkLos enemigos son terriblemente inteligentes hasta el punto de que son capaces de planificar y colaborar entre ellos sobre formas de matarte.

Cuando BEHEMUTT dice colaborar, me siento tentado a pensar en la IA enemiga sentada detrás de un escritorio, bebiendo cerveza y riéndose a carcajadas mientras planean mi desaparición antes de entrar a una sala del juego. Este no es el caso, aclara el desarrollador, sino que los enemigos aquí son conscientes de sí mismos y conscientes de sus compañeros.

Cosas como la búsqueda inteligente de caminos y las acciones grupales por parte de estos enemigos tienen como objetivo hacerte sentir GENIAL cuando matas a un malo.

Cada uno también tiene sus propias habilidades y patrones de comportamiento, lo que significa que gastarás bastante energía estudiando sus debilidades y habilidades mientras trabajan juntos, especialmente cuando todo lo que tienes que confiar es un arco de confianza y un puñado de habilidades de esquiva.

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No es de extrañar que Nick llamara incluso a la versión del juego de dos años de antigüedad. en las pero sí, la premisa de todo esto es que la humanidad está en desventaja aquí. El resto de las especies del mundo viven de Mana y, por lo tanto, están saludables, mientras que nosotros, los idiotas, no obtenemos nada de eso, ya que estamos expuestos a masacres, esclavitud, secuestros y una incapacidad general para hacer algo al respecto.

Mientras tanto, cada mazmorra generada procedimentalmente está diseñada a mano para aprovechar al máximo el combate, y me atrevo a decir que los entornos parecen maravillosamente coloridos e iluminados a pesar de la oscuridad. Mana Spark También permitirá a los jugadores construir gradualmente sus propios campamentos a lo largo del juego, que albergarán equipos, descubrimientos y otro contenido desbloqueable para ejecuciones posteriores.

El desarrollador también está interesado en realizar el seguimiento de forma diferente. aparece, al incorporar algunos minimapas amigables que hacen que el retroceso y el descubrimiento de elementos sean menos mundanos.

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Ahora en Steam con fecha de estreno el 27 de septiembreth, Mana Spark Será el primer lanzamiento comercial de BEHEMUTT con la intención de mostrar su inteligencia artificial avanzada, animación fluida y experiencia en diseño de habilidades de jugadores. Aquí está su TigFuente y Gamejolt logs si están interesados ​​en realizar un seguimiento previo al lanzamiento.

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